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你们第一次玩塞尔达的经历是什么

有人当年第一次是玩红白机的塞尔达么,当年这个游戏在国内有名么,说说你的感受


我第一次是玩的电脑模拟器上的时之笛,因为没有合适的手柄,基本变成了给同学展示模拟器性能的show游戏,压根没出过村(我汗),所以根本不知道塞尔达是什么类型的游戏

还有sfc的模拟器,玩altp,也是惊叹效果十分感动,然后就退出去玩ff了(那会儿基本不玩动作游戏)


认真玩塞尔达已经是风之杖了

gb的,我已经不记得当年玩过没玩过了。。。。。


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最早知道塞尔达传说是九几年一期《家用电器》上的攻略,看秘籍感觉这游戏一定蛮好玩的
然后隔了不知道多少年接触到“东方的传说”,就是那个不知道谁汉化的初代塞尔达,当时不知道是塞尔达,头几个画面就会挂掉于是没玩了。
然后又隔了不知道多少年,才玩了其他的塞尔达。初代现在还没通过关

[ 本帖最后由 downnote 于 2014-1-11 23:10 编辑 ]



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posted by wap, platform: iPad

第一次玩的是时空,没有攻略加盗版垃圾翻译,最后卡关烂尾。


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第一次玩是GC版TWW的特典里的时之笛.还好对画面不是太看重.能顺利玩下去实属不易啊.后来通了TWW和TP.2D的一作也没玩过...

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94年GB玩的梦见岛(非DX)
然后95年SFC玩的三角力量
再然后99年同学家和同学一起通关的笛子

起点太高了,所以对现在的塞尔达提不起劲

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最早是砖头GB上的梦见岛,经典之作,可惜卡关了,后来看了攻略才打完的。

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gbp上玩梦见到 非dx
js推荐的 全日文 还送了2页复印的攻略
玩了之后觉得忒nb了
大约是96年 97年记不清了

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2008年用诺基亚手机,玩了第一款塞尔达,地图是初代,但引擎却是缩小帽的。就这么一个奇怪的游戏,带我进入绿帽世界。

那年夏天,借了表哥的PSP,却用GBA模拟器打通了缩小帽,从此开始塞尔达一生推。

具体内容,可以参考掌机区一篇名为“PSP让一个孩子坠入任地狱”的帖子

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较小时玩了几个gba游戏后,玩众神的三角力量,当时的感想是什么垃圾玩意,会找不到路,这到底有什么好玩的
后来长大些玩了时之笛,结果是我认为塞尔达就是这世界上最好玩的游戏

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posted by wap, platform: iPhone

电脑模拟器玩oot,用了一个下午过了第一个迷宫,然后沉迷了,连学都不去上了,每天睡八小时,其他时间都用来玩笛子。
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  • mushroommg 激骚 +1 版务处理 2014-1-13 12:29

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大学在机房被一个喜欢塞尔达的同学叫去用gba模拟器联机四支剑,很欢乐的一起打通了,后来和他一起在模拟器上玩oot,比赛谁先通关,可惜都被卡在水之迷宫。后来买了nds和psp,nds上把沙漏小火车通关了,psp上把梦见岛和大地时空通了。我真正迷恋上绿帽子完全因为梦见岛,虽然玩的模拟器,但已经体会到了任天堂制作游戏的功力,利用有限资源把游戏制作到最好,还有一个深刻的主题。

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第一次接触的是梦见岛dx,不过当时根本不知道怎么玩,觉得画面简陋(那会儿已经是gba时代了),操作生硬,而且不会存盘(-_-|||)
然后跳过时空大地(直到现在也没玩过……)直接玩缩小帽
再后来是众神、笛子、nds上两作
面具和棍子都用模拟器打了个开头……
绝对不是合格的塞尔达迷啊

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俺直到2000年开始买电软杂志才知道塞尔达的大名,不过之前因为没有相关主机,所以作品都错过了,直到入了NDSL之后才仔细玩沙漏那作,游戏过程中时不时的冒出“原来可以这么玩?!”之类的感叹。
后来入了N64,开始玩笛子,第一幕进古树内部的时候不知道如何搞定密封的蜘蛛网,想到自己10那年与小伙伴们玩乐从高处调到雨棚上坍塌的事迹,就自认为“扯蛋”似的爬到古树高处,然后“跳楼”自由落体,居然依靠自重把蜘蛛网砸漏了,当时猛一惊“卧槽,原来灵感来源于生活!!!!!!”  难道宫大叔小时候也跳过雨棚??。。。。。。。。

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posted by wap, platform: Galaxy Mega

缩小帽,GBA风靡一时,又有汉化,结果玩了一周目后觉得名作塞尔达不过尔尔,直到最近开始玩时之笛3d才发现有多伟大。

其实我觉得挺遗憾的,比如nds的忍龙,对比家用机版也完全是不能比的,但把忍龙的战斗爽快感做的很好,于是吸引我有动力去体验家用机版。

掌机对于推广系列同样重要,真心建议任地狱别搞缩小帽这级别的塞尔达了。

本帖最后由 nilren 于 2014-1-12 09:50 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Chrome

小学的时候在小霸王上玩的第一代塞尔达,还不知道是叫这个名字。那时候流行RPG,认为有剧情对话,有存档点的回合制的游戏是智力卡,高级一点,所以看到塞尔达没什么感觉,人物丑丑的,画面也不酷炫,没有剧情。
之后随着隔壁的两个小伙伴玩得越来越深入,发现这游戏可以探索的东西很多,我在旁边看得也很开心,就觉得这游戏很牛逼,有那么多道具、解密、隐藏要素。但是轮到自己打从来通不了关,也不知道怎么存档,打了多少个迷宫我也忘记了,烂尾至今。
后来直到大学都没接触过主机也没有概念,因为老家实在穷乡僻壤,网吧也很差,童年除了小霸王(还不是真的小霸王,我也忘了叫什么名字了)、暗黑2、星际、街机也就没有了。第一次真正通关的塞尔达是大学买了DSL之后玩的幻影沙漏,而且也是第一眼看到妈逼居然只能触摸玩,什么山寨游戏,就放弃了。直到3ds的时之笛要出了,游戏群里的朋友都说神作,我才开始重新补了DS上的两作,觉得还是不错的,虽然已经被大家认定是系列最低了。掌机上就玩过这三个了,最新的还没买。主机上的风杖、黄昏公主、天空剑都是玩了开头或者一半就懒得玩了。

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