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[HALO4] 玩了下halo4,还是跟halo odst一样的郁闷

我还是不说这游戏不好了,毕竟评分都那么高,还有那么多人喜欢
好吧,我就说这个系列不适合我

原来有halo odst的盘,进去一玩一直觉得很压抑,画面阴暗
满地图的绕,好不容易才能触发检查点继续往下走剧情
前后玩了好几次,每次都没法超过半个小时,丢一边了

这次看到halo4出来了,都一致好评,于是又想试试,刚玩了1个小时,说说感觉
1)halo4画面不错,比odst也明亮了很多,玩起来没那么压抑了,不过其他方面还是和odst一样
2)任何枪都是打着打着一会儿就没子弹了,鲜有子弹补充,到处找有子弹的枪蛋疼
3)任何一个任务开始都没有路径点提示,只有等你绕来绕去找到那个触发点以后才有AI提示,
又没地图可以参考,光看枪上面的方向指示器?这点让我玩的蛮郁闷的

我不是画面党,基本上能入眼就行,不过这游戏设定实在是玩不下去
第一人称射击游戏,连个LT瞄准都没,要安逸的打枪,我选其他游戏不好?

为了体验剧情专门的最低难度,但还是玩的很郁闷,绕来绕去绕的烦
最低难度1个小时死了4次,其中有两次都是因为没有合理的提示挂掉的

这个系列游戏真的不适合我,我还是喜欢安逸的玩游戏


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适应不了就别勉强



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1,在学会以最佳手段灭敌之前,你要学会多用下敌人掉落的枪械,同类敌人通常掉落同样的枪械,拣了一支后你杀了同样的敌人走到旁边自己就补充弹药了,说真的halo系列从来不以子弹不足来刁难人,更别提这次halo4在你经过地方的旁边到处都有成批的枪械库,这是以往所没有的;当然你抱着一支枪从头打到尾的想法也是不行的
2,这次的确有些指示点比以往要迟点出现,但也不是任何任务都如此吧,例如可操控的第一关宇宙关底逃亡前的指示点,一开始就有了吧?除非你第一关都没打过
3,永远别选最低难度,没有一点挑战的话会打得很闷的,非常闷


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posted by wap, platform: iPhone

应该设置一个自动瞄准,自动行走模式,只要按rt即可

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

一个小时死四次就可以抱怨了?不是我晒优越感,但LZ还是去玩脚本召唤吧

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LZ是LU, 鉴定完毕.

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这游戏的乐趣,正是你的诟病,所以还是别玩了。。。

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posted by wap, platform: iPhone

lz需要不用玩系列,看一遍视频解说完事

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posted by wap, platform: iPhone

lz你的方向错了,halo的乐趣是思考,技巧和竞技性之类的,永远也不可能和安逸搭界的.
安逸的玩游戏首选应该是连连看啊.

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不觉得玩fps会安逸,要说安逸的游戏啊···个人感觉就是那种可以让你无限时间思考,随时存盘,挂了reload的战棋游戏。

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玩fps是为了安逸喷了……

楼主我推荐你玩这个游戏

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2012-11-5 17:13 编辑 ]
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我又不是冲着FPS去的,只想体验一下剧情而已

既然这游戏的FPS方面做得让我郁闷,就只能看通关视频咯

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posted by wap, platform: Android

lz适合蹲坑战争

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好吧,我智商不够玩halo,你们就继续各种秀优越感吧

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posted by wap, platform: iOS

我也觉得很闷,一点不好玩

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