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做unit13的那个制作组就不是做游戏的料

posted by wap

他们应该去给美军制作虚拟仿真训练软件
 
而不是游戏
 
我不想多说,举个例子:
一个类似战争机器操作的游戏,非要搞潜入,你操作那人既不会斯内克那些本事,敌人又比mgs里还机灵,你拿刀背后捅死一个,什么声都没有,场景里所有敌人立刻警戒!这他妈怎么玩!
 
还有不回血任务,就等于你玩使命招唤整个一关不能回血!
 
还有限时任务!时间一到玩完
 
我不想说了,我这点水平不适合这个游戏
 
通了的人别贴图,我看过


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少说一句:潜入关敌人一发现你立刻去拉警报,人家才不联系hq,警报一响直接任务失败,重头来,麻痹的,警报器还打不坏,死内克来了也得哭
 
不好意思,我又少说一句,我最火大的一件事,就是潜入关的目的:是把敌人全部干掉

本帖最后由 软膏 于 2012-5-10 02:04 通过手机版编辑



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哎,sony当水鱼送钱已经不是一天半天了。。


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这制作组已经关了。

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posted by wap, platform: Android

目测楼主根本没玩明白就来黑了,为了黑而黑是不好的。1.如果你从背后刀人,只要他附近没有敌人挨着他比较近,只要你远处没有敌人面对着你看得到你,只要你不是暴露在摄像机下时间太长,只要你没碰到红外线警报和让地雷爆炸,敌人是绝对不会像楼主说的这样全屏警报的,甚至被你刀的人旁边有敌人,在他拉响警报的一两秒内冲上刀之也不会触发警报。这个杀人过程换成消音手枪爆头效果一样,分数有差别。2.精英任务不能回血你确定?明明每关都有至少两三个回血点,我都怀疑你是不是一个精英任务都没完成就来黑了,还拿cod比,强度和敌人数量有cod大?本人基本能满血通关到了加血点7500分满分妥妥的,五星评价的保证。3.限时任务关要点当然是时间,根本不用潜入浪费时间端起mg一路杀就是了,限时任务很多游戏都有这也能喷?

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还有,潜入任务根本不用杀死所有敌人,你完成任务目标就成,不触发警报下多杀人只是为了赚分拿评价

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小组已经被关闭了吧,这下眼不见心不烦了

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引用:
原帖由 flutez 于 2012-5-10 07:36 发表
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目测楼主根本没玩明白就来黑了,为了黑而黑是不好的。1.如果你从背后刀人,只要他附近没有敌人挨着他比较近,只要你远处没有敌人面对着你看得到你,只要你不是暴露在摄像机下时间 ...
看来没人理你,当你是透明:D

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感觉就是生化佣兵的另一种类型

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引用:
原帖由 野僵尸王 于 2012-5-10 08:08 发表

看来没人理你,当你是透明:D
我是以一个认真玩过的玩家经验来反驳LZ,LZ现在不在没回复我或者不认同我说的事实,那是他的事,其他人就没必要来讽刺一下我了吧?玩明白了的人都知道我说的是对的

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这游戏音效挺带感的

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现在这游戏根本没人联机网战,这游戏有卖出超过20000份么?我记得好象不到10000?

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没玩过的人就别喷了

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我TM有一点不爽,就是靠在窗户台,板子之类很薄的掩体后面开枪,准星稍微往下一些,子弹就打在掩体上了,打不出去

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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2012-5-10 09:10 发表
现在这游戏根本没人联机网战,这游戏有卖出超过20000份么?我记得好象不到10000?
在港服的表示确实没有,只能找基友了,游戏素质还是可以给个7.5分的,游戏出早了,PSV装机量少,品牌号召力也不强,没办法~~

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