» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 25 12
发新话题
打印

[新闻] EA发布2012财年财报

(GAAP)整个财年销售额41.43亿美元,高于去年的35.89亿美元。前三季度累积亏损3.24亿,而第四季度盈利4亿,从而实现全年盈利7600万美元,结束了连续多年的赤字

《星球大战:旧共和国》的活跃用户人数为130万人,比上一财季的170万人下滑24%。

EA计划2013财年投入8000万美元进行次世代游戏开发
In fiscal 13, EA will invest $80 million in development of games for Gen4 console systems.
http://www.gameinformer.com/b/ne ... me-development.aspx

各平台销售收入(2012财年)
X360 13.43亿
PS3 12.23亿
Wii 1.46亿
PS2 2800万
手机 2.69亿
索尼掌机 4800万
任天堂掌机 3500万
PC 9.31亿
其他 1.2亿



[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2012-5-8 09:20 编辑 ]


TOP

点样做到前三季度累积亏损3.24亿,而第四季度盈利4亿的?

前三季不卖游戏,第四季才卖?



TOP



TOP

TOP

手机 2.69亿
索尼掌机 4800万
任天堂掌机 3500万

TOP

引用:
原帖由 262674 于 2012-5-8 08:56 发表
点样做到前三季度累积亏损3.24亿,而第四季度盈利4亿的?

前三季不卖游戏,第四季才卖?
把成本往前作,把前面三季度的财报摆烂

然后最后一个财季大幅盈利,可以吹成利润增长率极高,对提高投资者信心,推高股价有帮助

多少年都玩烂的招了

TOP

两个掌机加起来都没有手机多。

TOP

PC 9.31亿,蛮厉害了.

TOP

支出往前摆,收入往后推,确实是惯用伎俩.但那是要等价实现迟交税,和投资者信心关系倒不大. 投资者信心是种持续的东西,第四季强势反弹固然是好听,但三季连续亏损也是够难听的.吓着"投资者"的话,可能人家就等不及听第四季的好消息了.

TOP

摆烂的前提是这个季度本来就够烂,财务怎么做也好看不到哪里去

然后下面的季度有潜力可挖

TOP

posted by wap, platform: Android

难怪ea大力推手机。。。

TOP

手机应该算ios 之类的吧

TOP

EA的手机游戏主要靠收购

PopCap、Bight、Firemint这不都收了一堆了吗

TOP

Q4光fifa就够回血,233

TOP

星战网游这24%的跌幅……

TOP

 25 12
发新话题
     
官方公众号及微博