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[业评] 其实现在来看,BLACK也就是个二流打枪

125元买了BODYCOUNT,基本套路和BLACK差不多,联机搜了20分钟搜到3个人,只好默默打SINGLE
其实感觉只值75元
我呸


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posted by wap, platform: Nokia (E71)

非主流的烦恼。



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现在看来doom就一泡污


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posted by wap, platform: UC

black最不能忍受的是不能中途存档。烂尾好多年了

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当年玩也没觉得多好,半吊子动作系统,白开水一样的流程,无比生硬的收集要素,就靠帧数和固定场景破坏来唬唬画面控罢了,玩过两关就飞了,从没觉得有一流的潜质

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posted by wap, platform: UC

看跟谁比了。放pc上那是算不上什么 ,ps2那就顶级了

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who cares, 新burnout在哪里?最近的arcade burnout就是个垃圾,还不如去买个xb burnout电子版

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引用:
原帖由 chovosky 于 2012-1-22 00:44 发表
who cares, 新burnout在哪里?最近的arcade burnout就是个垃圾,还不如去买个xb burnout电子版
啊,那个burnout简直就是侮辱burnout的名头...

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black这个游戏拿到黄金武器的飘过,通关了最高难度。

游戏别的不说,其他方面在今天看来确实有不成熟的地方,不过这游戏我在手柄上打起来的爆头率高的吓人,瞄准就是一个小点,加之敌人运动较为规律,爆头率奇高无比,感觉操作很舒服。

中远距离的敌人反倒更容易被爆头,近身的敌人反倒是不太容易爆头这一点比较有微词,233.

不论怎么说,这货在上代主机上还是比杀戮地带靠谱多了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-22 02:14 编辑 ]

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另外,bodycount这游戏我不说什么,你就从gameranking上看评分就知道了,50多分的游戏,好歹black也有80的样子。

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-1-22 02:16 发表
另外,bodycount这游戏我不说什么,你就从gameranking上看评分就知道了,50多分的游戏,好歹black也有80的样子。
其实套路和BLACK一样的
HS也很容易
关卡设计还好点点
剧情比BLACK还傻逼
画面看着发昏……打1小时这个然后和卡卡鸡他们打战地顿时有XBOX到360的感觉
然后这年头没有IRONSIGHT实在是,太,他妈土逼了
其实本来想买黑暗之魂的……
莫名其妙买了这个……

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bodycount 就玩了下试玩,我一个从来不晕FPS的人活生生被花花绿绿的画面晕了

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引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-1-22 09:02 发表

其实套路和BLACK一样的
HS也很容易
关卡设计还好点点
剧情比BLACK还傻逼
画面看着发昏……打1小时这个然后和卡卡鸡他们打战地顿时有XBOX到360的感觉
然后这年头没有IRONSIGHT实在是,太,他妈土逼了
其实本来 ...
bodycount的hs是民工式的,比black还没技术含量。

这游戏画面一般,剧情感觉完全跟游戏脱节,但其最大的问题我觉得是出在其评价系统上。

游戏要求你火爆,但系统却对你不火爆的玩法奖励更多,这系统实在是太失败了。

fear3的升级系统也有这毛病但是好在游戏本身素质还不错,这个bodycount就实在是劣上加劣了。

比起这些,black控制的要更好,起码有自知之明,哥们自己知道自己水平不够,就不搞什么评分系统了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-1-22 16:20 编辑 ]

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恶魔之魂,暗黑之魂在我看来几乎是必玩的游戏,乃不玩这个亏大了。

今年我觉得能比这个有趣的也就上古5了。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2012-1-21 19:30 发表
现在看来doom就一泡污
扯淡,现在看更神

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