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[硬件改造] PS2玩PS游戏的影像输出问题求问

昨天找了个正版的PS游戏,把PS2的直读关掉了试了下,在标题和模式选择等选项画面上可以色差输出(电视显示480i),但是进入3D游戏过场和游戏画面又没信号了,切换到AV输出才行,这是什么道理?


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因为PS1不支持色差输出。。只能调成RGB



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-11-23 17:02 发表
因为PS1不支持色差输出。。只能调成RGB
调成RGB了也不能用色差线输出吧?


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对 只能RGB线直连 或者S AV RF

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posted by wap, platform: iPhone

真是鸡同丫讲       楼主哪个游戏 哪个型号的电视     我认为%95是     320x240格式的问题          就是那操蛋的色差 vga共享modetable  还没有写入不隔行低解

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我用PS2玩PS,色差线接洋垃圾液晶没任何问题的

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原来是这样啊 看来我也搞错了。。下次还是让杨军庵解答吧 哈哈哈

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posted by wap, platform: iPhone

ps2早期游戏也有用这格式   后期街机移植也不用了      很多设备开始不能兼容了

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杨军你可以试试看最终幻想X-2 我的显示器这游戏不知道为啥播一些CG会随机黑屏只有音乐

你要是有进度的话可以去卢卡市(水球比赛那个城市)的音乐厅播录像,有两种格式,其中一种会黑屏

目测分辨率蛮高的,完全不像320X240的分辨率

实在不知道为什么

输入是色差

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PS确实不支持色差输出,但只是本体硬件没有把色差做出来而已,这跟游戏毫无关系。把PS游戏放在PS2中运行,用色差线自然就是色差输出。

但需要注意的是,PS游戏也有低解和高解两种分辨率,前者是240p,后者是480i。PS2的色差输出会忠实还原这两种输出信号(PS2主机兼容PS功能的柔化功能未开启情况下)。但有部分显示设备并不支持240p的色差信号,只支持480i以上等级的,这就发生了黑屏现象。很多游戏的标题画面,游戏画面,过场动画都是不同的分辨率,这样就会出现这种问题。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-11-23 21:41 发表
杨军你可以试试看最终幻想X-2 我的显示器这游戏不知道为啥播一些CG会随机黑屏只有音乐

你要是有进度的话可以去卢卡市(水球比赛那个城市)的音乐厅播录像,有两种格式,其中一种会黑屏

目测分辨率蛮高的,完全 ...
你用PS2接显示器,如果是采用3接头的绿同步方式的话,本身存在很多问题。PS2的RGB绿同步功能是有前提的,那就是必须在逐行模式下。普通隔行模式典型如主机界面,是不具备绿同步功能的,接3个头选RGB的话会马上黑屏,没有任何显示。只能选择色差输出,或者选RGB输出并同时把同步信号也接入(且要求显示设备支持15k行频)。
这个概念跟PS游戏毫无关系。

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引用:
原帖由 hkt3010 于 2011-11-23 23:49 发表
PS确实不支持色差输出,但只是本体硬件没有把色差做出来而已,这跟游戏毫无关系。把PS游戏放在PS2中运行,用色差线自然就是色差输出。

但需要注意的是,PS游戏也有低解和高解两种分辨率,前者是240p,后者是480i。 ...
原来如此,看来是我电视的问题了

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是的,我玩ff8也遇到黑屏,不过后来把增强读盘关了又好了

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引用:
原帖由 hkt3010 于 2011-11-23 23:49 发表
PS确实不支持色差输出,但只是本体硬件没有把色差做出来而已,这跟游戏毫无关系。把PS游戏放在PS2中运行,用色差线自然就是色差输出。

但需要注意的是,PS游戏也有低解和高解两种分辨率,前者是240p,后者是480i。 ...
意思是 PS遊戲,有的可以藉PS2的硬體來跑色差,有的不能。是這樣意思么?

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-11-23 21:41 发表
目测分辨率蛮高的,完全不像320X240的分辨率
其实你的眼睛会欺骗你。
很多时候,240p的画面显示出来的效果会比480i要好,因为前者的画面刷新频率是60Hz,而后者实际上只有30Hz(两次场频扫描才有一幅完整的画面),CRT上的体现是240p的非常稳定,而480i非常闪和晃眼;在液晶上的体现是240p画面像素放大,但非常锐利,而480i画面感觉有点乱,边缘非常糊(因为有一半画面是插值出来的)。

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