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[其他] 快餐游戏(MW3 神海3) VS 日式经典(Mario 3D 天空之剑)

想必目前很多人和我一样都是玩着这4个年度“大作”,大家有什么感受讨论一下,我先说说我的:

MW3 PC版: 目前进度玩到第三关,5850满帧60运行,场面火爆,手感依旧,美式快餐游戏的经典续作。

Mario 3D 3DS版:目前进度表世界第4-3,画面清新流畅颜色鲜艳,关卡设计太短,目前进度感觉难度太低,总体作为掌机游戏还算出色,不能和马银2相提并论。

神海3 PS3版: 目前进度11章,感觉画面很好尤其是在液晶显示器上,射击手感不好,少许掉帧,就算看看景色怎么也要通一遍。

塞尔达:天空之剑 wii版: 目前进度在第一迷宫boss拼斗中,系列最高,各种要素充实,link冒险的感觉很棒,体感真实,唯一不爽就是480P,不过玩起来也就顾及不到了,总之神作。


[ 本帖最后由 mazhenhai 于 2011-11-16 17:12 编辑 ]


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如何定义快餐游戏?



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怎么看这四个都是快餐游戏,莫非还有什么系统深度可以挖掘?


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一遍头游戏,一年一作,第一时间不玩隔年几乎作废,这些都属于快餐游戏吧

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看看红绿帽的销量区域分布,游戏这种东西是要迎合target audience的口味的,红绿帽是日本人做的全球化游戏.

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @历史厨  于 2011-11-16 17:46 发表
看看红绿帽的销量区域分布,游戏这种东西是要迎合target audience的口味的,红绿帽是日本人做的全球化游戏.
绿帽在日本不行了

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引用:
原帖由 DBTEL 于 2011-11-16 17:48 发表
posted by wap, platform: UC

绿帽在日本不行了
日本整个就不行了

绿帽估计80w吧,在日本家用机也就不如ff,dq,新的mh还有马里奥了

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

美国年度大片对日本没落贵族,年度大片场景火爆,没落贵族换了一身"新衣服",仅此而已
本帖最近评分记录

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恰好四个我都有玩

神海3: 爆机了, 考虑要不要白金最后决定放弃, 因为短时间内看同样的片段有点懒, 如果设定成二周目就有不同的结局或者分支就还不错, 整体9分
MW3: 真的是MW系列的Map pack 3.0, 气氛依然给力, 单机战役的高度BF3完全不是对手, 但是基于审美疲劳, 所以没打完.
马尿3D: 难度太简单, 不过关卡依旧十分有创意, 还没进入里关, 破完后再来评价
天空剑: 5年磨一剑就是这样了, 神作不解释, 即便要说我是任青我也认了

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最近的欧美游戏我只玩老滚5。

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建议楼主把液晶显示器换了吧

用液晶电视效果好不少

用等离子电视效果更好

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为什么每次看到 “大作”   “好莱坞”  “快餐” “日呆” “没落”这些词我就很烦。。。。

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我的显示器是dell 2410,电视是三星D5000PR,我怎么感觉玩神海3用显示器比电视清楚,但是如果玩wii的话,感觉用电视又好些。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-11-16 22:03 发表
为什么每次看到 “大作”   “好莱坞”  “快餐” “日呆” “没落”这些词我就很烦。。。。
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mario 3d land其实也蛮快餐

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