» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

[业评] <火星醒目>刺客信条2真心觉得不错!

次时代刚来临时,对刺客信条1抱有极大的兴趣,无论是历史背景、画面风格、游戏方式都非常吸引本人,不过无奈那坑爹的帧率,完全没法玩下去。之后的几作也就都没有关注了。

昨天无意发现很早以前就买的360版刺客信条2中文版,突然有想试试的想法,玩了一会儿就停不下来了,神作啊!

这游戏是简直是莎木在世,这一刻莎木灵魂附体,刺客信条完全就是莎木这种游戏类型精神上的升华。

首先游戏画面帧率稳定30帧,比前作好太多了,当然代价是画面(尤其是建筑方面)有一定缩水,不过这无关紧要,帧率稳定才是一部好游戏的基础。

其次游戏难度曲线和教学做得非常到位,玩家是循序渐进的了解佛罗伦萨这座城市的同时慢慢地掌握一些操作和技巧,不会让玩家一开始就找不着北,不知道要干嘛。这种沙盘游戏很容易出现玩家一上来像个无头苍蝇乱窜的问题。同时当玩家遇到新的人或到达新的地点时都会跳出注解让玩家了解游戏中此事物的作用和它的历史背景时,非常有利于营造世界观,让玩家产生产生代入感。

游戏大段时间是花在在城市中攀爬、奔跑,如果这些动作做不好可以说这个游戏就是失败的。刚上手时,发现空手攻击动作奇丑无比,还是有些担心的,不过进入Animus2.0后这种顾虑完全打消了。Ezio在城市中上蹿下跳,在人群中穿梭奔跑,那动作都无比流畅连贯。在城市中跑跑跳跳本身就是一种享受了。

游戏的主要内容是完成各种任务,游戏剧情也是以任务形式推动,任务本身短小精干,回报也不错,失败了也可以紧接着再来,这种方法减轻了玩家的挫败感,同时各种支线任务繁多,收集要素丰富,只要有任务玩家就不会闲着,所以只要开始游戏就会让人欲罢不能,这种设定还是非常不错的。

游戏的城市升级、改造,装备买卖,收集秘密文件等要素非常日式,这也可能是本人喜欢上刺客信条2的原因,呵呵。

说说游戏缺点:想了半天总结了两点游戏缺点:1、城市外的景观很糟糕,有如回到上世代的感觉,个人觉得本作画面真心比不上1。
                                         2、剑斗系统有特色,但是不爽快(可能跟本人还未完全熟悉系统有关)。

不过瑕不掩瑜,本人今后必玩游戏谱里面增加一个系列——刺客信条。

另外要赞一下3dm汉化组的翻译,如此大的文字量,还能翻译得很得体。说实话没有此中文版本人很可能就不会接触这个系列。真心感谢下~

游戏还未通关,正在进行中~


[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2011-10-12 11:00 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


TOP

刺客 的确不错



TOP

刺客信条的手感各种好,画面确实....兄弟会的画面也不怎么样,但氛围绝对是一流


TOP

其实我觉得2代丢掉了1代的很多优点,其战斗表演、剧情表演和画面风格都没有1代力度感和冷酷感,实在是没什么当刺客的感觉……

TOP

一开始超期待第一代的,后来打穿了第一代,超失望,受不了第一代枯燥重复的流程,续作碰都没碰...
2代不错?难道错过了一款好游戏?

TOP

问个,斗剑系统还是那种——玩家处决敌人,旁边的兵傻看着不动吗?

TOP

引用:
原帖由 rex00k 于 2011-10-12 12:38 发表
问个,斗剑系统还是那种——玩家处决敌人,旁边的兵傻看着不动吗?
基本上是的。

TOP

2比1好玩多了,1代太单调。

TOP

2最大的败笔是操B不漏点,想想现在欧米的大作,几个没漏点福利啊

TOP

posted by wap, platform: ZTE (V880)

个人觉得比莎木单调,后期就接任务到处跑

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E71)

1其实也不错的

TOP

引用:
原帖由 逼死他妈 于 2011-10-12 13:42 发表
至少刺客2画面比RDR那个强,后者的画面被吹捧过头了,不过美工确实出色,刺客2比不上。
荒野大救赎吗?最近也在玩,那游戏画面超强的,如果刺客2与荒野比野外画面的话,荒野大救赎超刺客2不止一个世代。

TOP

1没中文字幕玩不下去
我想问没玩1的情况下,玩2乐趣会大大减少吗

TOP

一代虽然任务重复率高,但宽广的城市和优秀的画面就足以叫偶通关了,赞

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

赶紧玩兄弟会吧

TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博