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[求助] 【任天堂你不能死】谈谈任天堂,纯软件商化的利与弊

这个时代,风水轮回转,该死的死,老不死的不可能老不死。
几年前你无法想象NOKIA日薄西山、俺的猴半壁江山,
几年后你也无发预料NINTENDO硬件彻底被世界淘汰。
这是一个技术的时代,不是说你百年老厂就能叱咤风云永远不死,
新生的事物伴随着新生的托拉斯,跟不上时代不是错,任何事物都有被淘汰的可能。
我不是诅咒任天堂,也许SONY比他死的更快,而且SONY游戏死了就一了百了了,任天堂却不会。

看看软件化后的SEGA,看看SE唯大作是图妇科不止的嘴脸,看看日本软件商半死不活的状态,看看那一个个埋葬了的昔日名作,我们来聊聊任天堂纯软件化后的利于弊。

我觉得只有百弊而无一利
1)现在任天堂主机玩不到的游戏,我可以买一个PS360回来体验,谁也不缺那点钱
2)硬件厂商为了扩大硬件装载量,会花大力气开发超大作,比如ZELDA天空剑,纯软件商不会管硬件死活
3)硬件厂商为了扩大装机量,会开发死忠小作品,比如火焰纹章,我敢说软件化后的NINTENDO,手上千万、百万级别的软件一大把,绝对没有必要没有精力去开发30W左右的作品。
4)硬件厂商能吃透硬件,开发出毒到的作品,比如ZELDA时之笛的3D表现
5)硬件厂商会为了装机量贿赂软件商,或者资助软件商开发原本不会开发的作品
6)SEGA前车之鉴,SEGA精神原本是比任天堂更NB热血的存在,纯软件商没有灵魂,因为灵魂需要附属物:硬件。
7)软件商利益至上,号称只开发百万作品,副科至死是最保险的途径,我们会失去70%的所爱,并且吃任天堂冷饭到吐。
8)SEGA后,任天堂算是唯一有软件开发能力的硬件商,算是游戏业的活化石,他如果倒了,战区就不好玩了
9)只有任天堂愿意往触摸、体感、血压控制、踏板控制、真3D等开发路线上使劲,按照SD高达开发路线的话,最终是指向脑后插管的!!!反观MS SONY,只知道堆砌硬件,跟俺的猴无类,他们能把白色恶魔开发到100级,却不能进化成海牛高达,不能用精神力,不能放浮游炮……人类的进化需要任天堂

[ 本帖最后由 eastwoodwest 于 2011-9-21 16:33 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • doas9 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-9-22 10:21
  • peach 激骚 +1 原创内容 2011-9-21 20:08
  • 一直都在胖 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-9-21 19:15
  • NBB_MK2 激骚 +1 精品文章 2011-9-21 18:59
  • maidofhonor 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-9-21 16:26

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皇帝不急太监急,人体堂离死还远着呢……



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原来触摸、体感、血压控制、踏板控制、真3d的开发路线是指向脑后插管的
仔细想想,可怕极了


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任天堂在游戏体验上确实一直在努力

震动,触摸,指向,体感,3d,
这一切都离不开soni在后面的鞭策

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任天堂不做硬件了,估计他也没个球的了........

另外,世嘉跟任天堂的情况真心不一样,你就是拿SNK跟世嘉比都比拿老任比要靠谱.....

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posted by wap, platform: iPad

楼主说得挺有意思,也很有道理。


可惜这种帖子肯定会招来狐臭仙;

就跟有狐臭的人永远不自觉一般,

这种人一但进了楼,整栋都要骚二了。

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-9-21 16:15 发表
posted by wap, platform: iPad

楼主说得挺有意思,也很有道理。


可惜这种帖子肯定会招来狐臭仙;

就跟有狐臭的人永远不自觉一般,

这种人一但进了楼,整栋都要骚二了。
很有道理?
感情动视、EA、Epic、Rockstar等大厂都是吃饱了撑着,没自己的主机还搞什么超大作
感情第三方业都是吃饱了撑着,没自己的主机还去开发limbo、花这样的精致小作品
感情目前很多第三方出新游戏都是因为有了自己的主机?
原来在ps3 x360上所有的第三方都吃不透主机性能,居然也能做出这么多精彩绝伦的作品
原来所有第三方的作品都没有灵魂
另外欧美妇科的厂商不多吧?不要把日本的情况套到整个游戏业界
你说吧,你任青就任青,还非要装客观,何必呢~

[ 本帖最后由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-21 16:27 编辑 ]

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主机生命都有曲线周期的,老任也一样,这两年赶上新旧大换血,退却锋芒从低层做起是必然的
要说现在老任的硬件被世界淘汰,等对门新老交替再来过的时候,那些半老徐娘还不是一样要被世界淘汰

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-21 16:29 发表
主机生命都有曲线周期的,老任也一样,这两年赶上新旧大换血,退却锋芒从低层做起是必然的
要说现在老任的硬件被世界淘汰,等对门新老交替再来过的时候,那些半老徐娘还不是一样要被世界淘汰
可惜wii、3ds的陨落太快,陡然都最高峰就掉下来了

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-9-21 16:15 发表
posted by wap, platform: iPad

楼主说得挺有意思,也很有道理。


可惜这种帖子肯定会招来狐臭仙;

就跟有狐臭的人永远不自觉一般,

这种人一但进了楼,整栋都要骚二了。
你的自我评价很准确

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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-21 16:25 发表

很有道理?
感情动视、EA、Epic、Rockstar等大厂都是吃饱了撑着,没自己的主机还搞什么超大作
感情第三方业都是吃饱了撑着,没自己的主机还去开发limbo、花这样的精致小作品
感情目前很多第三方出新 ...
我只是说如果任天堂沦落为软件商的利与弊,单单就推测任天堂,结果会是这样。任天堂不就是日本厂商吗,自然有日本厂商的通病。
并不是说软件商没有NB的,也不是说没有软件商去开发小作品,不过如果他们有任天堂手上那么多资源,自然不会去开发小作品。
我想任天堂沦为软件商,一定不会花3-4年去开发zelda,因为这个游戏卖不了太多,只是形象招牌,远远不如马车、新马、口袋多。

你们就说说有什么好处吧,我觉得唯一的好处是可以玩到更好画面的口袋?更多的高清作品。

[ 本帖最后由 eastwoodwest 于 2011-9-21 16:53 编辑 ]

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就说暴雪吧,目前还没看到哪个硬件商能在游戏开发技术上和它一较高下,包括任天堂。
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  • mushroommg 激骚 -4 我很赞同 2011-9-22 05:56

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引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2011-9-21 16:49 发表


我只是说如果任天堂沦落为软件商的利与弊,单单就推测任天堂,结果会是这样。任天堂不就是日本厂商吗,自然有日本厂商的通病。
并不是说软件商没有NB的,也不是说没有软件商去开发小作品,不过如果他们有任天堂 ...
只能说任天堂如果纯做软件商,他的利润最大化就没法实现,所以无论如何,任天堂都会出主机的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ro4074  于 2011-9-21 16:56 发表
就说暴雪吧,目前还没看到哪个硬件商能在游戏开发技术上和它一较高下,包括任天堂。
暴雪几年开发一个游戏?暴雪暗黑3走wow的路子,星级2的创意又在哪里?

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