» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

吐槽下世嘉街机游戏政、、、、策.....

以下纯属个人想法,有谬误及误解等方面欢迎指正,但请别全家问候之做法,谢谢....

最近看到model3的初步模拟成果,兴奋啊,这里特“感叹”:世嘉街机游戏政\\\\\策的“伟大”....

你世嘉游戏机做的不如人家搞硬件的(微软属于太有钱,专注砸钱砸出来的),做家用机游戏类又不如老任这样的会讨好人,没办法,还是自己老本行街机游戏得心应手。

可是街机里世嘉游戏做的不错,政、、、、、策我就认为差了劲了。一个spikeout喳喳呼呼弄到xbox上连街机版移植都没有,而且“手感不咋地”(这个是听人家不少高手这么说的....),你就不会好好移植让人玩个痛快吗?非得等破解了D版(尤其中国)贩子刻成盘路边卖才体现出昔日“街机经典”的辉煌??!!!

看看世嘉移植家用机的游戏吧,死亡之屋翻来覆去的炒饭(wii),家用机人家化解危机游戏主机+光枪好歹也算赚点钱,你世嘉倒大方,移植PC.....游戏性和画面能讨得好吗??被笑称“需要点配置的休闲游戏”,用鼠标玩啊,能体现出光枪游戏的感觉吗?pc那个outrun更牛逼,一个键盘十字键就控制了......还不如你着重移植家用机并配好相关周边让fans们好好研究呢(ps2.xbox版也是那烂特性)....


怕街机游戏没落?它已经没落了,你世嘉再坚挺又怎样?以前家用机失败,想学着“三分天下”那样做街机业老大.....结果自己弄得越来越“核心”,VF和铁拳谁玩得多?最让我纠结的是死亡之屋4,如今ps3/360体感也出了,你移植下炒个“冷饭”得多少人兴奋啊。人家玩街机的有钱有毅力练好了瞧不起无所谓,你移植下我家里练然后街机厅里享受不也好吗?别怕影响街机产业,家里那氛围和配置(毕竟街机那大银幕不是每家都能普及的)和街机毕竟不一样:街机还可以吸引人,尤其好游戏,举个烂套的例子,kof97这游戏现在模拟、改版的怎么样了?街机厅里一排一排破烂机子不照样一堆人切???!!!!

像我,为玩ps3光枪三合一特意买了个guncon3(体感不感兴趣),然后街机慢慢练(尽管技术很臭)真希望死屋4的移植啊.....

[ 本帖最后由 游戏单身 于 2011-4-13 11:59 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • FireLiu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-4-13 12:52

TOP

有理~
SEGA的营销策略就是个NC……

何必呢?

适当的移植,合理的缩水,只会给自己增收~



TOP

posted by wap, platform: UC

关键是它真就是缩个水把游戏往家用机上一扔就完了。家用机游戏要的是难度循序渐进,隐藏和收集要素丰富。可是世家游戏太硬派了,一上手就要你狂练,各种要素也不丰富。街机那种超快节奏根本就不对家用机玩家的胃口


TOP

谁说wii只有冷饭了,死亡之屋全杀不算啊,多好玩啊,同为光枪爱好者我觉得很给力

另外move很不错,枪的手感很好

TOP

据说SEGA最大的问题在内部管理上,甚至影响到市场战略。。。
具体内部有啥问题真不清楚,但从上海SEGA的完蛋可见一斑吧。

TOP

sega现在的街机过得怎么样?不考虑柏青哥和娃娃机,传统的街机游戏是不是萎缩的很厉害?

TOP

VR特警3代出在哪块基板上?

家用机到现在都没见个影。

TOP

SEGA向家用家移植游戏有人捧场吗?XBOX的spikeout只卖了11000份,outrun2甚至只有9000份,最近向家用机移植的头文字D4好像是8W份左右,就连看家大作VF5的PS3版也只有10W份左右,你觉得HOD4移植能卖多少份?既然玩家们不买账,何必去做这种吃力不讨好的事情,还要被人痛骂没诚意什么的,还不如专心做街机独占,怪也只能怪没人支持(正版)。

TOP

引用:
原帖由 sinn1989 于 2011-4-13 17:09 发表
SEGA向家用家移植游戏有人捧场吗?XBOX的spikeout只卖了11000份,outrun2甚至只有9000份,最近向家用机移植的头文字D4好像是8W份左右,就连看家大作VF5的PS3版也只有10W份左右,你觉得HOD4移植能卖多少份?既然玩家们 ...
个人觉得那就更得好好移植+宣传.....既然家用机都没人玩,街机上玩的人就多?看现在的街机游戏市场,很多传统类游戏(比如格斗)不都家用机与街机一道撑着?(街霸4.铁拳6等),倒是一些新类型,比如那个用卡牌战斗的什么三国志大战(名字可能不对,不过记得是讲三国的)人家街机特性掌握的好,移植反倒无所谓.....南梦宫知道卖不好口碑(看看ps3上它的光枪三合一的评分吧,欧美那边评价快接近垃圾了....)不也仍然死命移植ps3,为什么?个人觉得不光是为了点小钱以及搭什么MOVE的“光”吧:你自己都不知道努力“亮剑”谁知道你啊.....难道靠那些忠实的街机仔满世界宣传来发扬光大街机游戏?.....

况且世嘉游戏现在很多还是“老”的“游戏”理念,你看看,人家stg怒首领蜂新作系列:怒首领蜂大复活(出了有几年了)居然都带自动保险.....个人觉得是世嘉街机游戏赢在“硬”上。颓在“硬”上啊...说白了就是不够大众,很多人投了一堆币通个关就不玩了....

TOP

posted by wap, platform: UC

世嘉的街机游戏太硬派了,难啊

TOP

引用:
原帖由 sinn1989 于 2011-4-13 17:09 发表
SEGA向家用家移植游戏有人捧场吗?XBOX的spikeout只卖了11000份,outrun2甚至只有9000份,最近向家用机移植的头文字D4好像是8W份左右,就连看家大作VF5的PS3版也只有10W份左右,你觉得HOD4移植能卖多少份?既然玩家们 ...
这个其实是矛盾的,真要移植的比街机还好谁还去玩街机?

TOP

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @ddr911  于 2011-4-13 17:36 发表
这个其实是矛盾的,真要移植的比街机还好谁还去玩街机?
非也,在家用机上觉得好玩那么自然会想去街机厅秀一把。这两者是可以相互促进的。

TOP

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-4-13 17:36 发表


这个其实是矛盾的,真要移植的比街机还好谁还去玩街机?
前面说了kof97的例子了,那是中国特色咱可以放下不说....现在有超级街霸4这个例子:超级街霸4家用机居然比街机上的早,据说超级街霸4街机版还是日本高手玩家们请愿老卡那意思“下个台阶”做成街机的(当然加了几个新人物,不过很快家用机就可以下载了,预谋吗???)

移植这方面个人觉得世嘉越发没诚意,想当年死亡之屋2那些任务多有趣啊....现在呢,那个死亡之屋3只知道拿死亡之屋2当陪葬品(xbox家用机版),移植的机子在日本又不怎么受欢迎;outrun遇到的是家用机一堆赛车游戏包围,人家毕竟可以玩改装的啊,画面(GT系列)又有些优势....头文字D上面网友说的也不错了,那个spikeout个人觉得活该,如果机能允许你把街机版(哪怕是第一版)完整移植试试?到了如今次时代老游戏不照样有人玩?那个360的电脑战机复刻版不照样出光盘版?.....

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E63)

sf2各种移植,十几年了街机活得好好的。

TOP

引用:
原帖由 游戏单身 于 2011-4-13 17:31 发表


个人觉得那就更得好好移植+宣传.....既然家用机都没人玩,街机上玩的人就多?看现在的街机游戏市场,很多传统类游戏(比如格斗)不都家用机与街机一道撑着?(街霸4.铁拳6等),倒是一些新类型,比如那个用卡牌战 ...
SEGA的高层当然不会傻到有钱不赚死守街机,而是因为街机游戏已经不适合现代家用机的潮流,例如梦美2,没有剧情,一款只有3条赛道,3辆赛车的游戏,以手柄根本很难体验得出其精髓的游戏,即便以家用机中已经很便宜的5000日元价格去发售,你认为会有多少人去买。

街机游戏硬派是必然的,不然所有人都能1币通关SEGA怎么办,如果说要打响品牌更应该做一些像如龙,女武神之类口碑比较好的游戏,而口碑好了,销量也自然上去了,看看那些移植家用机的游戏,销量悲剧不再说,媒体的评价更是让人伤心。我心目中的几款神作当中spikeout 28分,outrun2 27分,头文字D4更是26分,许多不玩街机的LU看到后难道不会觉得你SEGA只是在坑消费者?相反如龙每作都不低于37分,销量更是可圈可点,SEGA也知道移植游戏已经很难向以前那样有市场,还不如有针对性的分别对应家用机和街机推出一些适合各自平台的游戏,而且即使移植家用机也无法移植街机那种几万块的框体的感觉。像头D,G25也没法做到街机版那种900度超强力回馈的方向盘感觉。虽然我也很想在家中体验HOD4,VR特警3之类的游戏,不过既然无法得到最好的体验,还不如去街机厅玩来得更好。

TOP

 24 12
发新话题
     
官方公众号及微博