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比完全版更完全版,战国无双编年史评测

说实话,暗荣这次无双厚道得连我都不相信,首发游戏我只买了两个,一个街霸4和一个无双,起初我还以为无双不过是战国无双3的移植。但是实际到手试玩后,变化之大实在出乎我所料。

     简单说几点,首先,这作并不是割草,因为你无草可割,同屏人数确实很少,人物突然消失经常可见,反正同屏不会超过20人,所以暗荣把小兵的攻击频率改得很高,不会再像前几作一样傻傻的像木桩任你鱼肉,特别是高难度下,敌方武将就像疯狗一样经常围攻你,加上攻击频率之高,很让人吃不消。
     2.这作不再是单纯的ACT,应该说是SLG更合适,4个武将给你切换不是给你玩的,你要很好的安排在地图的某个位置,因为单靠一人你是无法完成关卡所有任务的,这次关卡任务有几个特点:多,时间短,密集!!!最要命的是你要同时进行多个任务,没有很好的安排,指令武将,你只会玩得想摔机的冲动都有。举一个例,某关卡我要同时完成几个任务,其中有一个是护送任务,有个是限定时间内杀死敌方武将,这时候就很好体验到游戏那种刺激的SLG要素,指挥武将到达某个地方去歼灭他,而你要护送武将。实际感觉就是你在下一盘很大的棋一样!!!
    3.关卡全部重新设计,基本没有和战国无双3一样的,厚道得一B!!
    3.全程语音,厚道得二B!!
    4.全系列最棒的剧情!!!不要以为是编年史就是把前作所有关卡给你操一遍,今次很好的按照真实历史事件发展,没有以前那些YY到极点的傻逼剧情。例如在某个关卡剧情就是要某个有脸武将按照历史死了,死了就死了,以后关卡你都不用在见到他了。
    5.战斗系统和武器系统和战国3一样,不过今次的武将一出来已经可以学会所有技能,不像前作要升级学习;而防具系统回归传统无双个人是最喜欢的。
    6.主角拥有纸娃娃系统,厚道得三B!!


当然作为首发游戏,无双还有很多不足的地方,例如画面一般,同屏人数过少,没有wifi合作等,不过作为首发游戏,个人认为是除任猫狗外最值厚道的,虽然街霸4是所有首发第三方画面最好的,不过说实话,就一个缩水移植,而且也没有专为3DS加入新要数,所以比起是差不多是推翻重做的无双编年史,暗荣简直是让人眼前一亮!!!!!!!!!


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没换MJ啊 。。。。。。



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posted by wap, platform: iPhone

没换马甲?

今天光荣茶水间配信开始,洋洋洒洒一大篇+争霸天下军团+一把10武器,上去挑战被草割,哭


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绝壁没换马甲。。。

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刚一玩有点简单,打到4、5关的时候任务一个个非常紧密,跑不对方向或不能及时派武将去料理就很容易任务失败
整体的紧迫感和游戏时可关注内容的丰富感都不错

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毕竟制作人有份上社长讯的,再无耻的人在聪哥面前都会成为业界的良心
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  • kiyokawa 激骚 +1 太骚了 2011-3-8 10:23

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聪哥难道是业界明灯?

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同为初期游戏
比PSP的无双强很多
至少不用走格子了

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SBOE 杂兵攻击频率和同屏人数无关,这个是Z53的设定,不过感觉难度确实很高,打到后来我都直接玩easy了,如果不安排好武将,很多任务都没法完成,同屏人数少也导致很多杀敌一定数量的任务比较难完成.

[ 本帖最后由 aslan 于 2011-3-8 08:32 编辑 ]

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没换号还是转的?

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AZ又忘记换号就出击了
从第二章中后期开始, normal难度都很吃力了, 敌军攻击防卫4星以上的武将单对单都要花很多时间解决, 何况旁边还有一堆烦人的小兵.....
那些小任务真的有点难度啊, 每关我最少都要失败两次或以上


话说第一章某关让我gameover就是玩hard难度不知死活的跑去挑战日本战神本多忠胜, 直接被他打到扒地

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是,我第一次死也是被本多忠胜和德川甲亢一起连死的
第二次重来的时候专门先干掉了甲亢然后去找本多忠胜算账,结果人家撤退了

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确实同屏人数很少,但景深感很不错,OP的3D运用也很精心。

不过
1- 题材我不喜欢(要是三国无双就好了)
2- 砍杀敌人的手感还是太挫了(尽管你说这不是割草)

所以仍不是太喜欢

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如果是按照这种做法弄个三国编年史就好了,对日本历史没兴趣啊。

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第一章hard被爆无双加上围殴,直接红血了。
还好旁边有寿司。。。
对传说中的hell难度越来越有兴趣了。:D

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