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[新闻] NGP的参数设计有可能是在任天堂发布3DS之后才开始的么?

虽然这种时髦硬件元素开春晚的配置很多人都想到了。

但是一月开发,要到十二月才卖,这样的跨度,能否说明SONY是静等着任天堂发布新掌机之后,才开始着手后发制人的么?


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部分指标肯定是的。
但就像我一直说的,企业内肯定有研究未来采用技术的预研团队,无论有没有竞争对手,无论是否要立即出产品都一样。



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3DS从公布 到发售 用了多久 自己算算


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引用:
原帖由 miomibuya 于 2011-1-28 10:49 发表
3DS从公布 到发售 用了多久 自己算算
这个不应该这么算吧,应该从3DS发布之后开始算啊。

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看看那些游戏制作人都只有多少时间去弄个DEMO上去不就知道了么。

这啥任天堂傻逼大发了,赶快3DS降价吧。15000妥妥的。

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其实我认为NGP有针对3DS的无非是时机。
指标还是比较直白的堆砌了目前携带设备最好的级别。

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路子还是不同的
我觉得NGP游戏不会缺,可以吃PS3和XO的跨平台。
而且索尼应该会要求PS3和NGP的存档通用。
主要是这个发展方向。

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看了一下新时代智能手机系统

Web OS比iPhone晚了两年。
WP7是三年。

而NGP比3GS晚了八九个月。

如果是从0开始,感觉感觉是不够的,之前应已经有所准备,但是8个月怕也够针对性的进行大幅度修改的。

不过并没有同样使用裸眼3D和同一侧双摄像头,只是在性能上进行超越,对CPU的选择可能有所改动,毕竟四核还是比较概念的东西。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-28 11:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 burnfox 于 2011-1-28 10:53 发表


这个不应该这么算吧,应该从3DS发布之后开始算啊。
也可以啊

10年 6月 E3发布(实机展示)  11年 2月底发售

多少个月?

NGP 11年一月底发布(实机展示) 11年12月发售

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ngp开发机据说比3DS开发机到厂商手上的时间还早

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晚是软件开发的因素,操作系统是比较复杂的
显然目前NGP展示的系统显然不能和一个全功能的操作系统相比

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你们等着索尼缩水吧!

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引用:
原帖由 卖哥 于 2011-1-28 10:56 发表
路子还是不同的
我觉得NGP游戏不会缺,可以吃PS3和XO的跨平台。
而且索尼应该会要求PS3和NGP的存档通用。
主要是这个发展方向。
存档通用,难道一个游戏要买两遍?

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引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2011-1-28 11:16 发表
你们等着索尼缩水吧!
+1

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引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2011-1-28 11:16 发表
你们等着索尼缩水吧!
+2

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