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【3ds】高音质3ds oot试玩,果然看了又想玩了...高音质梦见岛试玩,好棒






[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2011-1-26 10:50 编辑 ]


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oot这个画面出到Wii上就好了 明显是放弃Wii了



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掌机好啊,三台家用机在家里已近几个月没开过了,OOT在掌机上才有再玩的冲动。


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谁能告诉我音乐和音效到底重新处理过没

开箱子什么的好像是新的,背景音乐听起来没变化啊

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在3DS上玩梦见岛是怎么弄的?

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很湿润 很湿润

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引用:
原帖由 abrina 于 2011-1-26 12:29 发表
在3DS上玩梦见岛是怎么弄的?
参考wii的vc

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话说一直有个疑问 oot复刻的话 震动石怎么解决

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呵呵,震动石其实就是“作弊”的东西,我敢打赌大部分zelda玩家第一次玩的时候没用过它。

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恩,3DS版把很多状态栏放到下屏了,感觉视野开阔了很多很多;
然后……试玩似乎是标配的弹弓,结果试玩的人又去取了一次弹弓……
悲剧啊,宝贵的试玩时间哦~~~~

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呵呵,发现了另一个悲剧的事情——滑杆不适合玩2D游戏,键程太长,导致反应速度降低。

所以梦见岛还是老老实实用十字键吧。

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第一次摸OOT是GC版所以一直在用震动石的飘过。

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2月26日快来吧

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226来也也玩不到OOT啊。

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一直都是孩童时代的林克啊。看那耳朵真尖真长啊。想看看青年时代的林克,一定很帅吧。角色形象比原版圆润多了。

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第一次通oot我是用project64 确实木用到震动
后来在gc上是用了的 再通 用了波鸟 震动石又是摆设了

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