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Treyarch依然是二流小组。。。昨晚4小时玩后感

玩的老兵难度,说说自己觉得缺点的地方

首先这作还是会无限刷兵,专挑你看不见的地方刷。也就是说,你不能躲进掩体换子弹,不然前面就一直出敌人。
在某管的通道场景最为明显,狭长的通道不可能0.5秒就跑出人来,但是蹲下再站起就看见有敌人从通道尽头跑了出来。

第二是敌兵枪法问题,狂奔或者翻滚中的敌人能准确命中躲在掩体缝中间放冷枪的玩家。

第三是演出效果问题,4代和6代都能设计玩家在恰到好处的地点观看设置的演出脚本,5和7就差了很多。比如越南某关WOODS要踢油桶下去发生剧情,而玩家这时候在忙着躲子弹根本不知道发生了什么

第四是画面问题,都2010年了,COD系列的画面从来不是弱项,但我总感觉Treyarch的作品比Infinity ward的作品多出一丝丝山寨的味道。。。


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123其实IW组一样存在这个问题。
4吗,应该是心理问题。



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至少1,2两个缺点,适用于CoD全系列


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都不玩僵尸模式吗??从来不认为剧情是cod系列值得体会的,还是网战是否有可玩性。

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posted by wap

感觉t小组很努力的,但还是不能和天才的iw比啊

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COD系列敌人都是杀不完的吧

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第三是演出效果问题


这个问题看来解决不了
IW有几个人是地球上最强的主视点导演
其他公司翻了天也达不到一样的水平

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唉,反正买了,等玩到再回头看看lz的观点吧

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COD6怎么会杀不完...你们有认真打吗
本帖最近评分记录
  • shubin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2010-11-5 11:38
  • shubin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2010-11-5 11:38

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游戏的演出效果我觉得不比iw差。我只玩到越南,至少之前,有演出的地方都能保证你看到。很多时候会有无形墙挡着你。但是串场演出不如iw。这一点肯定,iw的几个主视角串场太强了。而t组的串场更像是cg把人隔离开了,没有iw的串场让人有还在游戏的感觉。
但是t组,也有自己擅长的,那就是大场面。还有燃毛子。

总体来说,跟5比,进步明显,但比iw仍有不足。也许8代会有进化

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COD就是流行快餐还想怎样?代代如此,从1之后一发不可收拾

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T组的几代我玩起来总想砸手柄,太让人火大了,而IW的没这种感觉。具体什么原因我也说不清,反正玩IW的赶紧热血澎湃,死了也很爽,T组的总是一肚子火

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为啥要玩老兵难度折磨自己咧。玩个普通难度不就完了,就当看电影一样,英雄士兵枪林弹雨完成任务,不挺好么,非要猫着腰躲着找CHECKPOINT,然后再把这种不爽覆盖到整个游戏?

单机就是看的,玩还是联机或者丧尸,我一直这么认为。

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cod很多地方敌人也够呛,虽然打得完但数量挺多的

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引用:
原帖由 SimbaKing 于 2010-11-3 10:44 发表
T组的几代我玩起来总想砸手柄,太让人火大了,而IW的没这种感觉。具体什么原因我也说不清,反正玩IW的赶紧热血澎湃,死了也很爽,T组的总是一肚子火
对对我就是这个感觉,虽然静下心来想想IW和T本质没啥区别,但T的作品总让我有点不喷不快的感觉

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