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[新闻] 《鬼泣5》开发商:PS3真比XBOX360难搞!

转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201009/20100930103716.shtml

  PS3《天剑》以及多平台的《奴役:西游记》的开发商、目前正在进行《鬼泣5》项目的Ninja Theory近日表示,PS3平台开发流畅运行的游戏比XBOX360难度高很多。
  该工作室的一名成员Lusty近日在其论坛上称,“我们发现很难在PS3上让游戏更加流畅,它非常不错,但是比XBOX360更难搞懂。”“所以PS3上开发工作量要更大,不过一旦开发出PS3上也能流畅运行的FPS游戏,那么它肯定在XBOX360上也会表现的很好。”
  他还表示,“我们每天都工作于这两个平台上,工作室里两种主机数量都是相同的,而更多的工作在PC上完成,因为我们不是每个人都有主机。”
  “我们在这些主机平台上也有自动化的测试工具,不仅仅是找出bug,检查游戏的实际表现也很重要,要知道在FPS游戏中流畅性也是游戏表现的重要方面。”同时还称,“我们对所有的平台都是一视同仁的。”



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posted by wap

但丁5真比1234难看!



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Ninja Theory: Hard To Get “Things Working Fast” On PS3

http://playstationlifestyle.net/ ... orking-fast-on-ps3/



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这组开发天剑的经验没了?

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对啊~~开发天剑的经验呢~~~~~~~~~~~~~~~

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windows下的开发环境和库都是微软已经写好了的,当然开发容易了。

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你们不是开发过天剑的么。。经验呢?还给索尼呢?

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posted by wap, platform: Firefox

这图就认出来个汽车,另外两坨看半天不知道是啥

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制作组去死啊 。。。还我蛋定阿。。。

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这是我第一次这么憎恨稻船....

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你们看看那个天贱令人发指的帧数都知道这个组的ps3经验如何了

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所以那些所谓的独占有机会移植的话结果是很明显的

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确实,塑料光环换个平台难保不是720p

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诚如楼上所说,估计mgs4换个平台也不会只有1024*768了。
KZ2也不会拿枪一指道具仪表的糊成马赛克了。

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posted by wap, platform: Nokia (E72)

恶心的卡婊!

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