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[业评] 软饭们,救救阿兰醒醒?!

截至到6月26号,阿兰醒醒已经卖出了52W,在第七周并且跌出了30强榜单。

上周全球销量大概在2W多,以现在的形式来看,最终销量大概定格在60+W

作为软饭万众瞩目的准百万级别大作,而且制作组发费了5年心思制作,

并与神海2(338W),与暴雨(130W)作出了画面各方面的诸多比较,软饭

们堪称为神作的作品,后面难免沦为精英版的一个附赠品,,救救阿兰醒醒,

要不情何以堪?!

[ 本帖最后由 tmangt 于 2010-7-4 13:59 编辑 ]


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五个一工程?



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上週2萬多?喂上上週也是2萬多啊
不過Remedy已經在做續集了,開發商人少嘛

[ 本帖最后由 你老闆 于 2010-7-3 16:18 编辑 ]


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LZ放心, 过100万不是问题.

SONY第一方独占还是快点来个500W+吧.

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拭目以待,还差48W,即使每周2W也得24周,现在是一周买得个一周少:D

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我买了个限定这个游戏还是不错的

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好游戏不看销量,谢谢,虽然没x360,也看不惯这种态度.

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引用:
原帖由 tmangt 于 2010-7-3 16:22 发表
拭目以待,还差48W,即使每周2W也得24周,现在是一周买得个一周少:D
24周挺正常的其實,假設AW要花20週+慢慢磨上百萬,它也已經不是第一個這麼磨上去的遊戲了(即使除去Wii的)

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引用:
原帖由 不要看我 于 2010-7-3 16:34 发表
好游戏不看销量,谢谢,虽然没x360,也看不惯这种态度.
我没说差,但也没好到软饭们说的程度,既然软饭们都说神作,就呼吁软饭们珍惜好游戏,贡献一分销量。

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

挺可惜的,这游戏毁在了微软的营销部门,而且选在马银,荒野大嫖客的同月上市。同样的原创游戏要是换索尼来推广,至少能多卖一倍。

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这游戏本来就比较蠢

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神海2什么时候沦落到和AW比销量了,我一直以为他是 战争机器杀手。

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阿兰醒醒 还是不错的
准备2周目 收集原稿

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就跟一个在山上拾废品的老头一样,爱护环境,还能赚钱

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钓鱼既可以作为职业 也可以作为爱好

每天睡觉前吃三粒 保证不吵不闹

加班容易得癌症

这份工作适合夜猫子

我的斧子已经饥饿难耐了

是你报的警吗?

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