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[求助] 任天堂为什么到现在才将黄金眼拿出来?有谁知道原因吗?

n64上的007黄金眼是由任天堂发行的,版权也在任天堂手上。
该作的销量能在n64上排名第三,仅次于mario64和马车64,甚至高于oot。
3  GoldenEye 007 (N64)Nintendo  5.77 0.13 2.19 8.09
该作发售后广受好评,甚至奠定了游戏机fps的基础。在fps中它的销售记录直到7年后xb的光环2的推出才被打破。
即使到现在,在fps界,也只有光环和使命召唤能超过这个成绩。
从该作发售的97年到现在已经13年了,任天堂也经历了n64、ngc、wii三代主机。特别是ngc连北美市场也失去了,
但为什么任天堂会将销量如此之好、评价如此之高的作品一直抓在手上而久久不出续作呢?
这次e3总算宣布了续作,虽然画面不好,但台下仍然欢呼声四起,可见玩家的期待。
我对此一直很好奇,有谁知道具体的原因吗?或者能够提供什么线索吗?


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因为现在才想起来........



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因为其他更能赚钱的品牌还多不胜数


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黔驴技穷呗。

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因为没人做

以前是RARE做的
任天堂自己不会做FPS。。。
后来银河战士也不是任天堂本部的。。

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电影改编游戏是看时令的
一般情况下不会想到去做过去的电影。

而后来新的007……电影版权已经到了索尼旗下……

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posted by wap, platform: iPhone

是别的工作室做的吧。这个游戏和老任的风格完全不搭

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任天堂既然能在ngc上出 银河战士PIRME,同样让他们做黄金眼不是非常合适吗?
任天堂手上可是非常缺fps的。
我听说好像有其他厂商向任天堂请愿要制作黄金眼的续作,但任不给。所以更加糊涂了。。。

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引用:
原帖由 rinlord 于 2010-7-2 16:32 发表
因为其他更能赚钱的品牌还多不胜数
黄金眼卖的比zelda中销量最好的oot还高!
任天堂手上比他大牌的品牌真的不多。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-2 16:44 发表

电影改编游戏是看时令的
一般情况下不会想到去做过去的电影。

而后来新的007……电影版权已经到了索尼旗下……
007黄金眼是95年出品的,n64的到97年才出现,完全不是所谓的“看时令”了,更何况到了现在又说要做续作。
另外黄金眼的版权的确在任手上。

[ 本帖最后由 mikebird 于 2010-7-2 17:16 编辑 ]

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任天堂不擅长做FPS,算是软肋吧

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2010-7-2 17:37 发表
任天堂不擅长做FPS,算是软肋吧
所以黄金眼这个品牌对任天堂就更有价值了。
以黄金眼首作的轰动程度,如果任天堂当时跟进推出续作的话,只要做的不垃圾,一样能卖的很好的。就算因为题材限制,那干脆再买下明日帝国的版权也可以,明日帝国也是97年上映的。
而且能获得大量的fps制作经验。

现在任天堂才想起这个作品,效果已经差很多了。

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任天堂准备rare原创新品牌的嘛,后来不是做了完美黑暗

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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-7-2 18:10 发表
任天堂准备rare原创新品牌的嘛,后来不是做了完美黑暗
完美黑暗是00年发售的,在此期间rare共制作了Diddy Kong Racing 、Banjo-Kazooie 、Jet Force Gemini 、Donkey Kong 64等游戏,可见当时rare还是很量产的。同时也是被过分透支的。
所以rare后来元气大伤,最终被任天堂卖掉了。
rare能在x360开发完美黑暗的续作,可见版权是在他自己手上。黄金眼他只是开发者而并没有版权的。在卖掉rare后任天堂完全可以找别人做黄金眼的续作(这次不也是找别人的吗)。
所以归根到底还是任天堂不想做,所以我才想不通。

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知道当年做Goldeneye的那批人现在搞的那个公司叫什么名字吗?

Free Radical Design(已被Crytek收购)


知道最近哪个项目是他们做的吗?

Haze

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