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转:GT5的细节表现~



[ 本帖最后由 mapledot 于 2010-6-1 13:25 编辑 ]
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红叉.............



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一张反射贴图而已


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不错,很好

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这图说的不是贴图问题,反光镜边角用了很多多边形,接近圆滑,动起来就更没破绽

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已经很不错了。不过玩起来估计注意不到那些。

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不是反射贴图而已,这又不是NFS3,不过反射的画面质量也就PS水平。:D

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是张烘出来的环境贴图,精度很低,但很到位,对整体效果有提升

gt强就强在细节

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作为索黑的我不得不指出。如果身后尾随着一大队车辆,而反射效果呈现出的是赛道上空空如也。那是怎样的一种悲剧啊!

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已经很不错了,LS不要吹毛求疵

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引用:
原帖由 darkryu 于 2010-6-3 09:49 发表
作为索黑的我不得不指出。如果身后尾随着一大队车辆,而反射效果呈现出的是赛道上空空如也。那是怎样的一种悲剧啊!
那你找一个完美的游戏出来,要数毛,就算PS100也能挑出无数的刺。

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细节无敌了!

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牛B!产生触觉了都。

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不在意细节了




[ 本帖最后由 ghq2003 于 2010-6-8 09:58 编辑 ]
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不过,在开的时候,谁会注意这个啊~~~~这种细节有点为了注意而注意,没啥实用啊

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