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原帖由 breadabo 于 2010-3-22 10:20 发表 我记得街霸2时代,必杀技和非必杀技是以防住了费不费血来划分的。之所以成为“必杀”,就是因为防住了也要费血。当时觉得必杀技这个名字实在太酷了。:D
原帖由 OpEth 于 2010-3-22 11:32 发表 嗯,俺也觉得防住费血这个划分标准很好。。。。。
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 literry1 于 2010-3-22 13:50 发表 那螺旋打桩算不算必杀技 还有当身技呢?
2当家
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压灭爹~~~一库~
原帖由 OpEth 于 2010-3-22 13:57 发表 指令投没法防御,当身技也没法防御,这些都是只要打到身上就必费血的招啊。。。。。
原帖由 lilit 于 2010-3-22 14:14 发表 指令投没法防御这句话并不完全正确 确实存在可以防御的指令投技,而且防住了也不会受伤害