混世魔头
Stay hungry
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魔神至尊
N64 FANS
主公
MAC FANS
原帖由 Leny 于 2010-3-7 08:45 PM 发表 我觉得这两者本身的差距跟视角的关联度不大,主要是游戏的玩法决定的。 ZELDA注重在观察和解决,MARIO注重在动作撞击周围。
乐平
只羡鸳鸯不羡仙
原帖由 Leny 于 2010-3-8 11:19 发表 自己补充,我觉得是: ZELDA 强调与周围1个物体互动 MARIO 强调与周围多个物体互动
猪困
宁天堂
原帖由 明着贪可难 于 2010-3-10 12:03 发表 黄昏公主 视角的处理给人一种世界很狭小的感觉
原帖由 zhaolinjia 于 2010-3-10 12:24 发表 wii版是这样的 ngc版本C键视角爽到爆炸
五道杠
小P大人