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日本任天堂吸奶

Max and the Magic Marker
Release date: March 8, WiiWare  




Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon
废墟探月
Release Date: March 16, Wii




Cave Story
洞穴物语
Release date: March 22, WiiWare




Red Steel 2
赤铁2
Release date: March 23, Wii




Monster Hunter Tri
Release date: April 20, Wii




Trauma Team
超执刀 小队
Release date: April 20, Wii




Prince of Persia: The Forgotten Sands

Release date: May 18, Wii




Super Mario Galaxy 2
Release date: May 23, Wii




Sin & Punishment: Star Successor
Release date: June 7, Wii




Arc Rise Fantasia
弧光幻想曲
Release date: June 22, Wii




Metroid: Other M
Release date: June 27, Wii




And Yet it Moves
Release date: June 30, WiiWare



[ 本帖最后由 爱姿病 于 2010-3-4 13:52 编辑 ]


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美版发售日期啊,开始为E3造势了



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Super Mario Galaxy 2 一个足以


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这么多游戏啊!太多了!谁说游戏少了!

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这都是美版

任天堂快公布日版发售日啊~~

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是老任不重视日本还是怎么滴,老差日版的发售日没公布,之前新马也是这样

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老任本部真是沉默啊,本周FAMI通只有一个wii游戏。

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我倒觉得没什么,xenoblade或者last story随便弄点儿东西登到fami上都可以充门面,但是却没有这么做,到了时候自然会有的

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3个月啊,新作就2个,其他日版都卖过了,WIIWARE也算?那日本发售的wiiware会少么?就这点数量看着真让人不爽,太少,还是太少!

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等3月23的rs2

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除了OM外,印象最深的就是《赤铁2》了,广告的音乐和韵味都很足。

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现在日本本社的游戏一般都快出前一个月才宣传宣传。是节约宣传费用吗?

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n近些年第一方很多游戏只在提前半个月到一个月宣传,且这样的游戏多数都是二线的核心游戏
应该算是对有限宣传资源的明确分配,比如这样只在发售前有集中的杂志和电视宣传
说明n已经对核心游戏的宣传周期和用户的接受特点有清晰定位,同时这也肯定是一个取舍
当然是为了节约宣传费用,毕竟定位在主机重心的软件所需要的费用要更高得多,战略意义也更重要

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马银2打算通2遍了 美版一遍 日版一遍

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引用:
原帖由 radiata01 于 2010-3-4 15:47 发表
老任本部真是沉默啊,本周FAMI通只有一个wii游戏。
就这点气势

实在看不出Wii刚刚在日本破1000万...

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