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酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 OpEth 于 2010-1-9 20:26 发表 ACT再难也就那样了,最难的游戏永远是STG。。。。。 就PS2而言,俺认为最难通关的游戏是怒首领蜂大往生。。。。。 其实真魂斗罗也挺难的,主要是真正通关的条件太苛刻了。。。。。
魔神至尊
天下苦共久矣
混世魔头
NGS MM 4662W
天外飞仙
SANTA CRUZ BLUR XC
SPECIALIZED M5 HT
原帖由 belmont_yang 于 2010-1-9 20:28 发表 怒首领蜂大往生 我记得我第一次玩的时候选EASY就有无限CREDITS啊,CAVE 其他PS2游戏都是无限CREDITS吧 一直连版即可,而且它死亡后是原地复活的, 真魂斗罗 除30命code外,有EASY模式ending,通了也算过关的 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-1-9 22:57 发表 SHINOBI日版有EASY难度的
原帖由 waterfirestart 于 2010-1-9 22:38 发表 shinobi就是个平台act,老掉沟里急得想扔手柄,熟练以后行云流水,很有成就感,特别是壁走的感觉。 不过我觉得这应该不是最难的,最难得应该是那种本身就比较难而且还比较无聊使得你没有动力进行下去的游戏。。。。 ...
原帖由 belmont_yang 于 2010-1-9 23:29 发表 这游戏的所谓的行云流水有片面性,视角变换比FPS还要频繁,第3人称也会晕3D的。我受不了这种强度,2周目都没兴趣碰 PS2时代的ACT做死穴设定的几乎没有,C社双鬼系列和GOW之类都避免了这个设定
原帖由 爱骑车的胖子 于 2010-1-9 23:35 发表 美版 难度应该是最高的 日版的VERY HARD 应该是和美版的 HARD差不多的 美版好像还有个 INSANE 的难度