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问下新出的胜利11人2010依然没有解说吗?

还没下载……如果没有解说就继续54。话说加一个解说那么难吗?还是KONAMI故意这样做的?等到下一个新做实在没有什么噱头了再把解说当噱头?


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没有解说,据说是应为要加入解说PSP的引型要重开发,所以不了了知。

这做画面提升了点,操作改了很多接近PS3版了。

大师模式和09一摸一样



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出了???


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FIFA那个有解说没?

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引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2009-11-6 11:13 发表
FIFA那个有解说没?
FIFA貌似一直都有解说。

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那就下个FIFA玩。实况那个进了球才蹦一句出来。感觉太2了。。

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引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2009-11-7 10:48 发表
那就下个FIFA玩。实况那个进了球才蹦一句出来。感觉太2了。。
进球说话绝对是SB中的SB。

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没解说大概是因为PSP的内存不大够,做起来有困难。又不肯给这种每年一出的骗钱游戏做大改动,大概是这个原因吧……我猜的

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没解说大概是因为PSP的内存不大够......ps    2m內存淚流滿面

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完全不想浪费时间

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引用:
原帖由 purplekula 于 2009-11-8 11:05 发表
没解说大概是因为PSP的内存不大够......ps    2m內存淚流滿面
PS的贴图多大,场景面数多大?AI复杂度?(虽然我该说,反而感觉PS版AI更好一些)程序段大小呢?这些东西不能直接和PSP比的

1. 首先得确定解说要用什么形式来播放,是stream还是non-stream
2. 如果是non-stream那就需要把解说词全部载入内存。你我都不知道目前PSP版的memory budget,但是从其他方面看,目前的版本内存应该很紧张,这么做应该不现实
3. 如果不是内存问题,那有可能是streaming声道的问题,PSP只支持同时两路streaming;另外UMD盘的延迟也会导致解说延迟

当然最根本的还是FIFA能做到的WE为什么做不到?可能还是不很重视的关系吧
FIFA09/10都只碰了几场,没注意解说时是否在读盘。不过我记得很清楚的是,从sleep mode出来的时候有一整段的读取时间,估计这就是FIFA用内存更为合理的证据吧。

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GBA都有解说为什么PSP机能就不足了?

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关键一个字:懒。养刁了。

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同意楼上

根本就没诚意只是来骗钱的

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[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

操作改进没有,没解说,也能忍受。

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