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我对街霸2x世界版的ai累牛满面了…

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

psp一直用来打98,最近想换个游戏耍就选了2x,先玩的日版,普通难度用guile一个币至少也能打到叉子那,今天下午换了世界版试了试,到第2个人都接了n多币,原以为游戏难度设置的高了,进了调难度的菜单一看才第2个难度,于是我把难度调成easiest,重开游戏继续被第2个人秒杀,最简单难度下电脑飞龙一套三连击都能打我四分之三的血…这难度调节有存在的意义么…本来我98最难也可以随机一币随便通了,结果被2x世界版折腾的直接没脾气,是我水平太挫了还是街霸入门要求高啊…求套路打法…另外我觉得世界版里guile的脚刀判定比日版里小多了…


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最高难度鹅蛮不摇杆直接咬死



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虽然我想说KOF98的AI就是渣一样的存在
但是SF某些作品的AI也确实无耻到一定地步了


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我一直认为,早期街霸系列的无耻AI和扣血量是导致FTG人气急速下降的重要原因之一……

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街霸2X扣血太快了

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引用:
原帖由 mame 于 2009-9-11 18:55 发表
我一直认为,早期街霸系列的无耻AI和扣血量是导致FTG人气急速下降的重要原因之一……
我见过单打街霸不准别人投币挑战的,提升AI和扣血量绝对是好事,转型ACT了有个鸟意思

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AI高无所谓了 关键是扣血量也不对啊

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也不是AI高,只是针对玩家的特定出招会破招了,导致某个距离内某些进攻动作成了废招

其实用一点很简单的套路AI就完蛋了,记得改变思路就行

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引用:
原帖由 foyo 于 2009-9-11 20:21 发表
街霸2X扣血太快了
电脑那个强奸去血太快了,简直是一击必杀

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除了掴技太无耻,其它还可以接受……

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

世界版遇到老12人还好打些,那4个第一个人遇到都很高几率输…

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hyper sf ii x 最高难度,我适应了很久,也做不到一币通关,目前纪录是2币

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另外hyper里各代人物攻击力是不是调成一样了?

我记得8人可是三招毙命的阿。

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这个版本,我通关一般是20-30个币

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确实无耻,拿老桑来说,电脑三个360就能打死我们
但是我们需要4或者5个360才能打死对方
不过挑战这种无耻ai也是很刺激的

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