南瓜
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王雅克
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原帖由 Smilebit:) 于 2009-6-22 23:55 发表 其实加入自动游戏的功能就更好了,游戏人物自动走路,自动射击,自动解迷,玩家光看着就行了,都不用玩了,太省事了
原帖由 耶稣复临 于 2009-6-22 23:59 发表 MetroidPrime系列的地图很好玩的一点是:空间两面性 ,正着看成倒着一时半会就看不回来了~
原帖由 krojb 于 2009-6-22 23:47 发表 好吧,再补充一句,METROID就是METROID。 这是历史超过20年还鲜活如初的超级系列,谢谢。
原帖由 爱姿病 于 2009-6-23 00:05 发表 就像你说的,以前不给提示,现在会给提示。这还是原来的METROID。 游戏是在进步的,系统当然也会做出一定的改变。总不能抱着以前那些不人性化的设定一成不变。 那样这个系列是不会有出路,落得个FANS向游戏,这对 ...
原帖由 krojb 于 2009-6-23 00:14 发表 我想这个问题就涉及到了Metroid的核心价值。 核心价值是一款游戏之所以立足的力量源泉。 开拓市场如果是以破坏核心作为代价,那后果是得不偿失。