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为什么C社再也不出横板过关游戏了?

最近睡前躺床上温习GBA版的《快打旋风》,虽然连最基本的必杀技“上下+拳”都没有,但依然玩的津津乐道,不得不佩服在N年以前C社就把横板过关游戏的节奏和打击感控制的这么完美。
难道是街机市场的萎缩导致了2D横板过关游戏的灭绝?还是本身发展到了瓶颈以很难突破?


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清版ACT吸币慢,没钱途



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我倒觉得市场有复古轮回的现象,新类型玩腻了,老的类型又可以卷土重来,看看老任的新马里奥wii,就是清版.


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CAPCOM老的清版节奏问题大了
机关枪攻击+人海

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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

ls说的是cps2的异型对铁血么,我觉得很赞的说

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现在别说2D清版,SPIKE OUT系都几年没出作品了
ARC业萎缩啊,除了最保险的FTG、RAC和铁杆支撑下的STG,只能是开发廉价的PUZ和体感系了

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最后的作品:异形对铁血&机甲战士

太乏味,敌人单调,没有恐龙和惩罚者武器多,敌人种类多

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快打旋风好难···············

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:D  VJ不就是横版清版咩,虽然是家用机~

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什么时候再出个Cadillac and dinosaurs 2啊?

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现在要出估计是一关一投币了

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引用:
原帖由 0707kobe 于 2009-6-8 14:38 发表
最后的作品:异形对铁血&机甲战士

太乏味,敌人单调,没有恐龙和惩罚者武器多,敌人种类多
难道ROCKMAN不是CAPCOM出的么?或者不是横板过关?
去年出的一个希魔复活杀的我忘了,也不是CAPCOM出的?……

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还是2d的比较爽,讨厌3d的过关游戏。。。

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目前就指望在XBL,PSN上多复刻几作了~

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引用:
原帖由 KIREEK 于 2009-6-8 17:02 发表



难道ROCKMAN不是CAPCOM出的么?或者不是横板过关?
去年出的一个希魔复活杀的我忘了,也不是CAPCOM出的?……
LZ应该想说清版过关

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