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大家对街机的The Combatribes 有甚心得么?

The Combatribes,双截龙厂的清版游戏。

我认为这游戏挺有特色的,主要是摔投技很丰富:前后抓两个人撞头、捡尸体玩大风车、乘骑体位乱殴,等等,打起来很有意思。手感也不错,拳拳到肉的感觉。

可是对其难度一直不适应……也许是打惯了CAPCOM派的清版,对这种第一拳命中后无法形成稳定连续技的清版没啥心得。小兵还可以应付,但到了BOSS就晕菜了……比如铁棍混混、印弟安斧男,速度比你快,会和你保持安全距离,手上拿个兵器,攻击距离又占绝对优势,拳脚无法对其行成连续技……这该怎么打啊?特别是那印弟安,就算是想采用忍者神龟式的“一击换线脱离”战术都不行,打中他一下都来不及跑,肯定要被他回一下,难道只有拼血了?

用币海放倒印弟安进入后面关卡,更夸张了……一般小兵都没法用摔投了,不用没事,用了反而要被刀捅。好,我不用摔投,可这游戏的摔投是怎么控制的呢?在对小兵的连打过程中,有时候会出现摔投,有时候又不会,貌似是看电脑的心情,咱管不了它……

最恶毒的是,过关不加血!(厂商想钱想疯了么? )途中貌似也完全没有回复道具……

OH MY GOD……这游戏有可能一币通关么?望达人出来讲解一下心得吧,谢谢


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说实话我一直觉得这游戏是骗币的~~

越是后期越没有打法



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不过可能设计关卡之初就是为了多人游戏吧    单打难度不是一般的变态      也许几个人一块玩围殴boss就比较简单了吧
第二关的溜冰队就够 恶心了           也许有高手   等youtube开了 搜搜有老外的一币录像么

[ 本帖最后由 腚眼冒热气 于 2009-5-5 06:45 编辑 ]


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过关加不加血可以在设定里调整

这个游戏我见过不加血一币到最终BOSS的

这个游戏最好用的就是最轻量级

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我超爱这个游戏,可惜小时候玩这游戏完全就是砸钱阿。。。。。。。。。。

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这个游戏配合的难度远远高于单打

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HP是0的时候挨一般小攻击,只要不倒地就不会死……经常裸奔清完一整关的小兵,见BOSS歇菜……

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2009-5-5 01:31 发表
过关加不加血可以在设定里调整

这个游戏我见过不加血一币到最终BOSS的

这个游戏最好用的就是最轻量级
最终BOSS的设定也蛮有新意的:貌似老大的家伙被一枪秒杀,跳出个女王来和你打……可问题是怎么打?

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一击换线的打法除了最终的女BOSS外全都有效
关键是要用扎小辫子的红人才行

摔投技的话小兵要攻击2下等目标哈腰后走过去自动抓脖领子
然后按P是直接推出,按K是扛起,后方有敌人的话按P会撞头
抓取BOSS的话除了警察完全不能抓除外 其他的BOSS体力下降到最低的时候可以抓。

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研究了一下,摔投的出现还是和距离有关,如果距离合适,就算不按方向键只是连打攻击键,打两下后也会自动把人抓起来,太近或太远则不会。

这样的设定很操蛋啊……后几关的小兵抓他就要被刀捅,不如不抓,本来攻击时机就不好找,还要随时去注意那细微的距离么?而且由于主角的连续攻击都是伪连技,敌方在被打过程中还可能移动些许位置,就更难判断摔投出现与否……

[ 本帖最后由 mame 于 2009-5-5 17:47 编辑 ]

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http://v.youku.com/v_show/id_XMjEwNjQxNg==_playlist_playlist.html
这个视频……
最后3P
街机的血好像是数字的吧

[ 本帖最后由 光之翼 于 2009-5-5 18:49 编辑 ]

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SFC那个简单得多了……

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当初在机厅里从没见过有人能一币穿...最多一币到第四关....

这游戏太TMD难了,敌方攻击套路就是没有套路....

兼且T社街机清版游戏都是没有中途回复道具的(没人性的变态设定...)

说实话我不相信这世上有人能够一币穿,无论几P...

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哪位上个ROM呗

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这个游戏历史是有默认难度一币通关记录的,不过是日本人干的,而且当年还有很多人往GAMEST申请通关记录。。。包括暴乱之城,也有能一B通关的,还是高分。。只能说应了那句老话:没有BT的游戏,只有更BT的玩家

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