» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 20 12
发新话题
打印

当时老任为什么要促成SE收购皇骑版权?

如果自己将皇骑买下下来,然后留住老松,是不是意味着我们现在可能在wii上能看到皇骑的最终作品?

皇骑+火纹,最强的两大slg作品


TOP

老任当时是想拉拢se卖个甜头而已,现在估计肠子都悔青了



TOP

皇骑如果在任天堂这里,销量会很好么?


TOP

皇骑记得初作是27W,GBA上那作是30W
任天堂也许认为自家有 FE 就足够了,SRPG的市场毕竟较小,难得有 FFT 这种突破百万的
如果用 MARIO 作为号召力制作 MARIO SRPG,也觉得不合适吧(MARIO不适合繁琐型的战略思考类型,应该是按键的反应)

TOP

其实现在有北欧DS做参照,也未必不可能了:D

TOP

1、任天堂自己有火纹了
2、皇骑2的销量累计也就40多万,任天堂没有看上。

TOP

引用:
原帖由 Ophelia 于 2009-4-16 08:42 PM 发表
其实现在有北欧DS做参照,也未必不可能了:D
VPDS 绝对是去年最大的奇葩 :D

TOP

GBA皇家是我玩得最长时间的掌机游戏,现在还有张正版,无奈已经没有GBA了。

确实是一个好游戏,感觉2001年左右的游戏都是相当不错的。

TOP

楼山你竟然也喜欢这种游戏

TOP

一眨眼制作人,人设,作曲全跑SQUARE去了,除了SQUARE也没人愿意收购

TOP

当时考上重点高中老妈用两个月工资买的,一个GBA+皇家,第一批,2200,玩得特别仔细,六个结局都打出来了,用了两箱南孚电池。

配置基本上是2补血6进攻,三剑圣,两个有翼人。最难打出来的就是主角变成黑暗骑士那段剧情。

TOP

引用:
原帖由 天堂 于 2009-4-17 11:41 发表
GBA皇家是我玩得最长时间的掌机游戏,现在还有张正版,无奈已经没有GBA了。

确实是一个好游戏,感觉2001年左右的游戏都是相当不错的。
这游戏我超爱的,最终连续章没带圣枪,打不动boss,记录丢了

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 13:27 发表

这游戏我超爱的,最终连续章没带圣枪,打不动boss,记录丢了
这个游戏有六个结局,兰斯洛特死,女主角死,黄头发女骑士死掉+兰斯洛特和女主角隐藏山林,还有就是每个情节后面还有个加一个兰斯洛特变成二代里面骑士的样子的情节。

其中最常见就是男女主角死掉,隐藏山林的情节我打了不下十遍,只碰到过一次,不知道触发条件是啥。

第一遍的时候就是给主角猛加升STG的剑,皇冠加一些也行,熬一段时间就无敌了,一般30级就能平趟,通关后还有攻击60的炽天使宝剑可以拿,后来几遍基本就是无敌。

主角一般都拿着炽天使宝剑外加圣者盾牌,圣枪这种攻击两个单位的东西给主角拿容易误伤,所以都给有翼人拿着,一般两个拿枪的,把对手放在中间夹击,可以攻击四次,一般杂兵一回合就干掉了。

主角不拿这玩意关键是双手,不能拿盾牌,关键战役少20点防御很赔的,很多攻击都是冲着主角和女主角去的。

TOP

我记得这游戏拿技能和自作武器系统很有玩味的价值

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-17 14:26 发表
我记得这游戏拿技能和自作武器系统很有玩味的价值
武器系统说实话感觉没什么特别令人惊讶的地方,关键就是炼出的东西实在太变态了,最强我记得是攻击+85的龙剑,一共四把,四种颜色,出来两把这游戏根本就没法玩了,到后面能抗住35级有翼人攻击的基本就不存在了,何况还有个怪物主角。

1和2我也玩过,还有一个与1很像的64版,本来玩习惯外传,对2应该有些感情,但松野的几个如OR2,FFT反而没玩下去,可能是回合这个东西有一些改变的原因,松野的作品是要看速度值作为先后顺序的,GBA外传纯粹就是传统战棋类打法,而且收集要素也是很不错的。

TOP

 20 12
发新话题
     
官方公众号及微博