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超任的“修罗战士—钢”是个啥来头?

游戏不错啊,画面精致,手感流畅细腻,场面火爆,对SFC而言尤其难得。一看厂商喷了……以HUDSON的本事,想来是弄不出这种程度的动作游戏的,风格也不对路,应该是别人代工的产物吧?不知各位可知其中内幕?







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召唤宝宝



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画面不错嘛,很有气氛


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手感偏软,音效较闷,其他没什么了

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有关强制卷轴的死了好多次

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引用:
原帖由 mame 于 2009-4-12 23:53 发表
游戏不错啊,画面精致,手感流畅细腻,场面火爆,对SFC而言尤其难得。一看厂商喷了……以HUDSON的本事,想来是弄不出这种程度的动作游戏的,风格也不对路,应该是别人代工的产物吧?不知各位可知其中内幕?

11628 ...
楼主……
楼主- -
HUDSON有款系列3D格斗叫做 血腥咆哮(BLOODY ROAR)
啥叫弄不出这种程度的动作游戏- -
HUDSON应该是啥风格……就只有炸弹人吗

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Blooy Roar是后来的事了……

何况HUDSON也就是个发行的角色,真正搞开发的是RAIZING……

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我觉得HUDSON挺NB 成就了PCE时代 呵呵

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类似MD的超级忍2,场景气氛好,不过操作感太软了,整体感觉流畅度中等
超级忍2的缺点是太硬了。

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有点IREM的风格

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[posted by wap, platform: Opera]
手感确实不行

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难度太高

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引用:
原帖由 James50 于 2009-4-13 12:33 发表
有点IREM的风格
确实,会让人想起GUN FORCE……

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这游戏就是IREM的托生啊……

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来看本家兄弟



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