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[其他] 像RPG、SLG这种游戏,CG是必须的么?

除了核心FAN

1、究竟多少人是因为CG好激起购买欲望的。
2、如果一款有CG的游戏,如FF8,突然没有了80%的CG,会影响销量么?
3、制作CG的成本更大力度的投入到游戏中来,有多少人会赞成呢?
4、很多人会说CG也是游戏不可或缺的一部分,但对于很多在流程中已经交代了故事情节的游戏来说,可以通过更节省的成本来替换现在CG部分咯。
5、目前很多原本CG的地方已经都是即时演算了,这样的话,这部分的制作,用类似简单的文字--图片交代也未尝不可。

提出这个想法不是说单纯的取消CG,而是减少CG--投入游戏性。。
因为最近打了几个游戏,都是基本没啥动画啊 CG的,但一旦玩了,便会非常投入。。。。


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那FF7之前的游戏怎么卖的

CG用来点缀下不错,当主菜来卖就不对了



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反正cg也都是外包的
老板给多少钱,就拿它办多少事

做充满CG的垃圾游戏的人,去掉CG他也做不出好游戏
我不是特指阪口博信


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不需要……DQ就不需要……
像生化之类的有个CG什么的会比较适合

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CG嘛, 对于舍得花钱的大作来说自当是要灵活运用了。
毕竟现在的技术还无法使得RT有CG那样的气氛。
当然, 那些受迫症患者认为CG不如RT好的可以当我没说。

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这一代主机上的游戏,CG的作用远远不如以前重要了。

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引用:
原帖由 5158 于 2008-7-8 10:19 发表
这一代主机上的游戏,CG的作用远远不如以前重要了。
同意,除了极大场景,或者为了极度渲染气氛。现在的主机上CG作用越来越低,坚持大量使用CG的恐怕只有部分日社了。
塞满大量CG的游戏,除了让游戏容量激增外,感觉对游戏没有实质性的作用。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-7-8 09:57 发表
CG嘛, 对于舍得花钱的大作来说自当是要灵活运用了。
毕竟现在的技术还无法使得RT有CG那样的气氛。
当然, 那些受迫症患者认为CG不如RT好的可以当我没说。
ff大神来了...小鬼们赶紧退散...

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对于很多LU来讲,CG很重要

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引用:
原帖由 少先队员 于 2008-7-8 09:41 发表
除了核心FAN

1、究竟多少人是因为CG好激起购买欲望的。
2、如果一款有CG的游戏,如FF8,突然没有了80%的CG,会影响销量么?
3、制作CG的成本更大力度的投入到游戏中来,有多少人会赞成呢?
4、很多人会说CG也是 ...
问题在于CG的部分不太容易转换为流程,因为制作CG和制作游戏的是2群不同的人。不要CG的话要么制作人员扩招(公司肯定不愿意),要么制作时间延长(也不愿意)。

所以很多公司宁愿选择减少CG或降低CG质量,但是流程也不增加。

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还有一点就是在PS那个时代CG和游戏的画面差别太大了。

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剧情开场结尾有点CG算是点缀,赏心悦目

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玩过FF8么?刚开始御姐调教闷骚男,然后场景切入学园全景,这一段个人认为如果不是那样巧妙的应用CG动画,就达不到那种先声夺人的感染力。

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游戏开场cg和结尾cg还是不错的
中间插进去就算了

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点缀的话可以 当主菜的话还不如看CG电影的说

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