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混世魔头
原帖由 pixies 于 2008-7-4 17:06 发表 随便搜下就知道最终boss的打法了。还有lz,不是我刻薄,我感觉这游戏一半的精华都在结局的剧情和音乐里,你没看到结局也能体会到“这游戏nb到极点“真是强:D 还有,拉萨城的主题音乐非常有意境,我以前当过铃声,后 ...
魔神组
原帖由 流川枫 于 2008-7-4 17:22 发表 解密要素太多,影响整体流畅感,个人不喜AR里有太多的解密……
原帖由 Pele 于 2008-7-4 17:28 发表 天地创造根本就是一世界观灰色加晦涩的解迷游戏 动作的部分届于比较烂和超级烂之间 你还惦记把解迷的部分去掉,是何居心?