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[新闻] 批判老蘑菇的转折临界点

老蘑菇的转折临界点分两个部分,任天堂的部分略过不谈,说说微软的战略。

首先是关于忍龙2。战神认为,大家都忽略了一个事实,那就是忍龙1/Tecmo的成功前提是Xbox1严重缺少日式游戏。Xbox1时代可以说日本第三方只有Tecmo从头到尾全力支持微软,所谓微软自然会在宣传,资金和技术方面给与大力支持。拿360和Xbox1的日式游戏阵容对比一下,可以看出360新得到的支援包括Mistwalker,Capcom,Namco以及SE。由于360日本销量不是很好,所以培植和拉拢这些第三方自然要消耗不少资源。现在360日式游戏,包括日式RPG都在数量和素质上远超PS3,应该说微软的思路是很正确的。

其次说说Bungie独立。战神认为,对于索尼/微软这样的综合性企业来说,让游戏部门自己运营多个游戏工作室很容易有效率不高的问题。Bungie独立后光环系列依然是微软独占,而Bungie工作效率会更高,微软也可以节省很多精力。对于一些重要的游戏系列,微软依然可以通过代理发行来保住独占权,比如战争机器。反过来看索尼,主机优势明显时问题还不大,进入PS3时代后第一方表现非常的差劲。比如GT系列,PSP版到现在也没有影子,PS3也只有一个GT5P,明显是工作效率低下的表现。

关于老蘑菇的最后一段,可以说完全是闭着眼睛说梦话。微软游戏部门已经连续3个季度实现盈利,老蘑菇所说因为亏损想退出的应该是索尼。根据业内人士的透露,65纳米版360今年秋季就会上市。360不但能解决3红问题,而且还可以在保持盈利的情况下再次降价。估计年底圣诞节就是199美元360+战争机器对阵399美元PS3+抵抗2。输赢已经一目了然了。


本帖最近评分记录
  • voodoo 发贴积分 +30 2008-5-28 14:32

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战神你真无聊



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写得比较合理,除了最后一句


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都是挑战下限的典范

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当真就是你的不对的,等待索饭的逆袭!:D

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FOX2 你跟楼主的赌约呢?完成还是作废了?

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微软office一个部门的盈利就可以让游戏部门亏5年了,相比之sony集团的低利润,微软关闭游戏部门也就存在于蘑菇的精神世界里了。。。

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-27 21:21 发表
微软office一个部门的盈利就可以让游戏部门亏5年了,相比之sony集团的低利润,微软关闭游戏部门也就存在于蘑菇的精神世界里了。。。
不是自己的钱,说起来就是轻松~~~~
正所谓慷他人之慨是不需要负责的~~~和那些对捐款多少指手画脚是一个道理

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2008-5-27 21:23 发表

不是自己的钱,说起来就是轻松~~~~
正所谓慷他人之慨是不需要负责的~~~和那些对捐款多少指手画脚是一个道理
说的轻松是老蘑菇。PS3在赔钱,360在赚钱。

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楼主要挑战蘑菇啊...

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-27 21:25 发表


说的轻松是老蘑菇。PS3在赔钱,360在赚钱。
其实你更轻松~~~~~PS3都停产了~~~~

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-5-27 21:12 发表
老蘑菇的转折临界点分两个部分,任天堂的部分略过不谈,说说微软的战略。

首先是关于忍龙2。战神认为,大家都忽略了一个事实,那就是忍龙1/Tecmo的成功前提是Xbox1严重缺少日式游戏。Xbox1时代可以说日本第三方只 ...
又来了。。ms是一次记提了10亿美刀的三红费用,才实现所谓的“盈利”。忘记了?
这还不算xbox时代的几十亿的巨额窟窿。
距离盈利,还早着那。

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战神居然和蘑菇较真,蘑菇是索黑你不知道吗:D

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引用:
原帖由 齐鲁石化 于 2008-5-27 21:16 发表
FOX2 你跟楼主的赌约呢?完成还是作废了?
赌约还在 就是有些人不认账了

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引用:
原帖由 zxr007 于 2008-5-27 21:28 发表


又来了。。ms是一次记提了10亿美刀的三红费用,才实现所谓的“盈利”。忘记了?
这还不算xbox时代的几十亿的巨额窟窿。
距离盈利,还早着那。
。。。。。你知道怎么做账么

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