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战神通关感想(无剧透)

晚上10点下完,玩到刚才通了。几个感受

1、这流程,果然不是一般的短……
2、场景重复率还是挺高的。估计是考虑到容量限制,而且还有战神3的工期压力,以至于我经常有走回头路的感觉
3、隐藏的分支基本没有,打个墙就发现的箱子不能算数
4、红魂通货膨胀了……
5、剧情简单,最终boss也比较令人失望,最重要的是,作为在战神中出现的女性角色,丫居然不露点,很不厚道,看看人家太阳神的妹妹……
6、敌人种类少,所以后期时不时就得一轮一轮的把所有敌人种类过一遍
7、拳套很爽
8、重复游戏意义不大

psp上的战神能做成这样我已经很满足了,感觉就像个开胃菜,只不过正餐还要等两年,漫长啊……


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最速通关 +108



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果然只有5小时啊


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地图设计比PS2版的差了很多,没有那种环环相扣的感觉,更多时候是在为了跑路而跑路。

这游戏不适合做掌机。还有一些需要用到转摇杆的操作,经常输出失败。

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我觉得还行啦
psp上还有啥爽快的游戏

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无双大蛇

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战神还是得大屏幕配杜比有气势,psp的液晶屏玩了一个小时眼睛就酸了

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顶楼上。昨晚从8点多去朋友家拷游戏后回家只玩到11点半就上床睡觉了。眼睛实在顶不住啊。PS2的战神我可是从晚上一吃完饭就连玩4、5个小时的。。。

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你又放假了是么,第二天不上班了。。。

顺便卡在第一关放尸体压门那块了,第一个圆用尸体压,第二个门怎么过,自己踩时间来不及

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为什么游戏中提示的○×键和PSP上的是反的?害得我总是按错

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引用:
原帖由 lippy 于 2008-3-6 09:39 发表
你又放假了是么,第二天不上班了。。。

顺便卡在第一关放尸体压门那块了,第一个圆用尸体压,第二个门怎么过,自己踩时间来不及
那个场景还有个大箱子可以推

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我也刚刚通关,normal难度

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引用:
原帖由 lippy 于 2008-3-6 09:39 发表
你又放假了是么,第二天不上班了。。。

顺便卡在第一关放尸体压门那块了,第一个圆用尸体压,第二个门怎么过,自己踩时间来不及
昨天也卡了半天,转了一圈回来发现往方向右下走还有一个大箱子,残念

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引用:
原帖由 一口一个梨 于 2008-3-6 10:03 发表

昨天也卡了半天,转了一圈回来发现往方向右下走还有一个大箱子,残念
还有三匹马那儿也卡了半天

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引用:
原帖由 lippy 于 2008-3-6 09:39 发表
你又放假了是么,第二天不上班了。。。

顺便卡在第一关放尸体压门那块了,第一个圆用尸体压,第二个门怎么过,自己踩时间来不及
哪有假期啊……现在的政策是早上上班如果9点不到就要罚100元作为活动经费,于是早上睡懒觉就变得很贵……

另外这游戏玩多了眼睛不累,左手可是快废了,那类比摇杆和ps2手柄不可同日而语啊。这么看来伟大的光荣在大蛇无双里十字键和摇杆交换的设定实在是太体贴了……

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