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原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 06:45 发表 前作就说没有锁定是致命缺点 其实我也搞不懂为何不加个锁定键 * The combat is awful * The crafting is worse * The loading never seems to end. 这3条缺点一列,得高分 ...
原帖由 level5 于 2007-9-18 09:54 发表 MH要是加了锁定的话还玩的毛啊?你玩过MH吗?? 全世界的MH fans就是冲着这combat system去的,这纱布编辑竟然说awful.1星村都没过就开始评分. 其实PS2的MH1代,gs只给了5.7分,本来就不用期待GS的MH评分.
原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 08:00 发表 玩过,但不多,我是真不明白为何不能有Lock On的设定
大八子
第一相「死の恐怖」
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-18 01:46 发表 口袋原来只有6位数的销量,很好,很强大,请问平行世界的上海现在也在下雨么