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NDS瞬间降低ROM容量 神秘压缩软件正式发表

转自:http://www.ccnec.com/z/nds/2007/08/09/012979.shtml

日本CRI-MW公司日前举行了“瞬间降低开发成本 新软件体验会”的企划,这项企划主要面对游戏的制作公司,同时在体验会上公布了名为“FILE MAGIC for NINTENDO DS”的软件。


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该公司一直致力于开发可以缩减游戏容量的游戏开发辅助软件,既之前引起话题,号称可以把声音数据最高压缩至10%的“救声主”软件之后,这次研发的软件将提供对图像、3D数据、程序代码等数据的压缩。“FILE MAGIC”将根据各文件的种类和特性自动进行最恰当的处理,无需烦琐的操作就可以实现最大程度的压缩。


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压缩得越大,读取时间越长.



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引用:
原帖由 大头木 于 2007-8-9 17:31 发表
压缩得越大,读取时间越长.
你说读10M快还是读100M快?

关键是看读取原始数据快还是解压出原始数据库。或者是类似JPG的方式,材质和数据根本不需要解压,只是有人不易分辨的细节降低。


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不一定的,压缩算法做的好,速度反而快

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卡带机能无限吗?

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卡带的第三春来了?

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压缩真王道也

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CRI ?不会就是

SEGA旗下CSK综合硬件研究中心吧

该中心 开发了很多游戏相关的技术

比如 MPEG SOFDEC视频压缩技术  
该技术 让SS实现了 VCD等级的播片画质

AD X  音频技术

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移动平台,卡带确实比光盘好。

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压缩,N一直喜欢的调调啊.

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火星技术么。。。。

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:D N的又一春

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这里有HUYA发的详细介绍点的
http://bbs.stage1st.com/thread-288382-1-1.html

CRI Middleware 推出 NDS 遊戲開發用檔案壓縮 / 解壓縮中介軟體


  日本軟體開發工具研發公司 CRI Middleware 宣布,將推出針對 NDS 平台遊戲開發用的檔案壓縮 / 解壓縮系統「File Majik for NINTENDO DS」,預定 8 月 8 日開始提供。

  「File Majik」是用來提供 NDS 遊戲資料即時壓縮 / 解壓縮的檔案系統中介軟體,可將各種遊戲資料進行壓縮與打包,減少卡匣所需的儲存空間、提供更有效率的檔案管理。

  「File Majik」會針對文字、圖像、3D 資料、程式碼、聲音資料...等不同格式的遊戲資料檔案進行個別處理,選擇最合適的方式進行壓縮,將容量縮減到最小並打包成單一檔案。經過容量縮減後,就能使用容量較小的卡匣來儲存遊戲,大幅減少卡匣製造成本。

  根據官方資料,各格式檔案的壓縮效率如下:

文字:50 %
圖像檔案‧角色用 8bit(含透明色):50 %
圖像檔案‧背景用 8bit:70 %
圖像檔案‧全彩:75 %
3D 資料:70 %
程式碼:60 %
聲音資料:10 %(搭配「救聲主 for NINTENDO DS」使用時)

  以往的解壓縮處理,必須保留用來暫存壓縮檔的處理空間,因此會影響系統記憶體的可用空間,以及造成記憶體空間的零碎化。「File Majik」則是採用了「Majik-Decomp」的獨家技術,無須處理空間即可進行解壓縮,讓系統記憶體能完全用於遊戲資料儲存。解壓縮的處理將會利用 CPU 的閒置時間來背景執行,不會對遊戲本身造成負擔。

  「File Majik」可搭配 CRI Middleware 所研發的 NDS 遊戲開發用音效處理中介軟體「救聲主 for NINTENDO DS」使用,讓遊戲在播放音效串流時,也能同步讀取其他資料而不至於影響音效播放,並可提供高音質的音效壓縮與多壓縮音效串流同時播放等功能。

  因為 NDS 遊戲卡匣的容量較小、成本較高,因此如何在有限的容量中塞入最多的遊戲內容,是所有 NDS 遊戲開發商所共同面對的問題。透過「File Majik」中介軟體的技術,未來的 NDS 遊戲不需要使用更昂貴的大容量卡匣,也能提供比現在更多的內容。


http://gnn.gamer.com.tw/0/27530.html

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DQ9全程语音不是梦:D

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ash应该用它啊!

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