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[转贴]有关lair评论中“六轴失灵”的解释

http://bbs.levelup.cn/postreply. ... 87908&quote=yes
引用:
原帖由 aluzi 于 2007-7-29 19:43:00 发表
今天看到了有关lair的评论转贴,先不管帖子内容的真实度,我想针对当中“六轴失灵”的问题和大家解释一下,希望大家能够学会理性分析事情,善用大脑思考。

其实,sony在设计游戏的时候,故意忽略了六轴系统传送过来的一些信号,所以玩家在操控的时候会觉得六轴有时候会“失灵”

为什么要这样做呢?因为玩家所骑的龙是野生动物,桀骜不驯,操控起来的时候自然不会100%听从您的指挥。SONY特意在六轴系统中加入这个设定,完全是为了尽可能将一个真实的世界带给玩家,让玩家真正感受到驾驭巨龙的无比兴奋。这一点,我相信只有SONY可以做到!

至于评分,无论真假,我想大家不必太过在乎。毕竟游戏就是游戏,评分只是小数几个所谓“专家”的个人观点。而且很明显,这些所谓的“专家”已经跟不上时代的进步了。

我们还是将重点放在游戏本身上的好。就算lair的评分只有一两分,也绝对不会妨碍这个游戏成为PS3上的一个传奇。


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传奇的定义太广了
想知道怎么传奇法?呵



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这就是爱


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的确是如此 开发商以前说过龙不好驾御

用兴趣的可以去找英文的访谈看看

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故意....忽略....信号?

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锁前留名

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这解释太彪悍了

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天才啊!!
真是感动中。。。。。。
忽然,我又想起《非洲》来了,估计玩这游戏德时候,手柄上除了start健有用之外,其他键一律使用不能,想想也是啊,全部都是野生动物啊

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那看来索尼真是太强了,连这个都考虑到了 还有什么"故障"是索尼的"先进游戏理念"?

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技术的索尼

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这样解释都行,够强大

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因为玩家所骑的龙是野生动物,桀骜不驯,操控起来的时候自然不会100%听从您的指挥。

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不要什么东西都用SONY做主语,有病。

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天哪,这难道是爱的太深了

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