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UBISOFT公布《孤岛惊魂2》


育碧公司官方发言人日前宣布,将由旗下著名的蒙特利尔开发小组负责开发2004年推出的第一人称视角射击游戏《孤岛惊魂(Far Cry)》的最新续作,据猜测游戏背景可能设定为非洲。
    2004年育碧公司通过一款名为《孤岛惊魂》的游戏震撼了PC界FPS游戏领域,游戏凭借另人惊叹的图象表现获得了业界及玩家的一致好评,在美国销量达到425,000套。之后推出的大量资料片性质作品也都获得了很好的成绩,并为该系列树立了良好的口碑。
    今天,育碧法国总公司发言人对媒体确认,将由蒙特利尔小组负责开发《孤岛惊魂》的最新续作。蒙特利尔小组曾经制作过《孤岛惊魂:本能进化》以及“《波斯王子》系列”作品,目前该小组的主要工作重点仍然集中在PS3、X360和PC平台动作游戏《刺客信条(Assassin's Creed)》的开发上。
    “《孤岛惊魂》开创了拥有华丽画面和高级AI水准的射击游戏的新时代。”育碧市场部副总裁Tony Key在官方发表的声明中表示:“我们有信心让《孤岛惊魂2》像前作一样冲击FPS游戏的新高度。”

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目前有关本作的相关情报依然比较有限,但从今天开放的游戏官方网站上可以获得一些有关本作背景的蛛丝马迹。打开网站后我们会看到一片旷野上矗立着几棵猴面包树(热带树木),背景中回响着土著部落的鼓声,一枚写有法语文字的邮票贴在图片右上角,上面画有类似母狮或者猎豹的动物。在19世纪,非洲的三分之一都是法国或比利时的殖民地,因此可以大致推测游戏将发生在非洲。
    游戏目前公布的对应平台只有PC,发售日期初步定在2008年春,但按照系列一直以来的发展轨迹和育碧的一贯作风,本作极有可能会同时推出次世代家用机版本。
备注:
2005年《孤岛惊魂:本能(Far Cry Instincts)》于Xbox上发售。
2006年《孤岛惊魂:本能 进化(Far Cry Instincts Evolution)》登陆Xbox平台。
2006年《孤岛惊魂:本能 掠夺者(Far Cry Instincts Predator)》登陆X360平台。
2006年12月《孤岛惊魂:本能 复仇(Far Cry Instincts Vengeance)》登陆Wii平台。


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期待一下



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farcry除了画面、AI之外都是渣。
乏味的要死。最反感这种引擎展示游戏了(还有doom3)。


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引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-7-20 23:16 发表
farcry除了画面、AI之外都是渣。
乏味的要死。最反感这种引擎展示游戏了(还有doom3)。

增客观呀……
FARCRY可不太渣哦
武器操作这些都不错
关卡设计渣了而已
比神作KZ1好了几千公里:D :D :D

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2007-7-20 23:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-7-20 23:16 发表
farcry除了画面、AI之外都是渣。
乏味的要死。最反感这种引擎展示游戏了(还有doom3)。
关卡在怪物出现之前并不渣

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farcry 如果除去最后一关  绝对是神作

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丛林战还是很湿的,到后面就不行了

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一有怪物出现就感觉变了味道了.. ..

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是,重返德军总部,前面都非常好,一到怪物出现,难度什么不是一个等级上的……

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请问怪物出现是第几关了?快到最后了么?

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crysis的画面已经很BT了,结果far cry2也要开发了?……不知道会是如何

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crysis够了。far cry不过是买的个牌子,拿图来先。

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Farcry是crytech开发的,育碧不过买了farcry的引擎技术而已……EA买下了的crysis比farcry的引擎整整先进一代……

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这个游戏完全没有接触过~

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滑翔伞和兽力跳跃超爽~

居然有人说渣~

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