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FF13专用引擎“白引擎”开发中止

转为SE内用统合引擎的一部分

http://www.4gamer.net/news/histo ... 17204913detail.html

実は,昨年の9月に,一度仕切り直しをしているんですよ。これは,社内的に
全プロジェクトに対して行っていて,これまで,それぞれのチームが個別に
次世代機向け/次世代OS向けのソフトを開発していたのですが,それを
すべてまとめて,一個のプログラマーチームというものを設けたのですね。
そこが,FFXIIIとして開発していた旧称「ホワイトエンジン」や,我々が
次世代MMO用として制作していた次世代エンジンなどを引き継ぎ,
旧FFXIIチームなどのプログラマーも合流したうえで,スクウェア・エニックスの
共通開発エンジンというものを作っていて,それをベースに,すべてのゲームを
作っていこうとしているんです。ただ,そのエンジンがまだ完成していないので,
そのリリースを待って,今まで作ってきたものを載せたいと思っています。

去年9月SE就已经把社内小组各别的引擎开发人员集合到一起,开发SE内部的专用引擎,其中包括了FF13的白引擎和次世代MMO用引擎的技术和人员,在这个统合引擎的基础上再进行游戏的制作,但这个引擎的开发还没有完成。


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雷帝快出现

张果汁老师快出现

罗老湿也来吧



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好事情


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引擎还么完成,就是说,FF13还没咋动

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没看懂什么意思……

楼主头像是谁?

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靠。。。没懂。。。

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好的呀。所謂FF13 PS3 專用的論戰基礎基本上已經動搖了。

等著看FF13 品牌在wii上出現

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猛料来了
接下来看战乱

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耗不起钱了,或者发现耗钱的效果还不如直接花钱购买UE3划算……

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ff13咋办

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下次干脆说是Ux3引擎毒瘤定制版算了 :D
我早说是雾件了

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-17 20:40 发表
ff13咋办
在更加容易开发且机能更高的机器上继续开发
很简单的事情

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-17 20:37 发表
好的呀。所謂FF13 PS3 專用的論戰基礎基本上已經動搖了。

等著看FF13 品牌在wii上出現
YY也要有个限度

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-7-17 20:40 发表
ff13咋办
wii:D

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