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KZ2对SF来说意味着什么?对SCE来说意味着什么!?

如果仅仅是证明了PS3花点功夫(40,000,000美元——绝对还不至,2年多的开发时间)还是能够表现得有次世代应有的水准的话,我看还是洗洗睡吧。


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LZ的头像很不错.



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看了lz的头像我有一个疑问

猪的前蹄和后蹄差别这么大?


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同上,
总之,比较复杂......

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两个字 面子
叁个字 一口气
其实都没有争到

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证明他们真的花了4kw美元

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意味着神机上也要出一个能跟GOW叫板的作品

其实不叫KILLZONE2而冠以另一个TITLE更好,因为前作带来的是负面印象。

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同上,叫Killzone就证明了face问题

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-11 21:17 发表
意味着神机上也要出一个能跟GOW叫板的作品

其实不叫KILLZONE2而冠以另一个TITLE更好,因为前作带来的是负面印象。
这个说法倒是不错

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4000W刀这个效果,有点给骗的感觉!!

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M64花了多少?

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看事情都要辨证地来看。说实话,我看了KZ2的Video,不差,确实有点那么个意思。问题是背后的内容同样值得关注。我们天朝首都为了举办奥运会,最新的消息是准备禁止100万辆机动车上路,就为了保证蓝天数多少多少天,可能开运动会那几天确实天蓝了,水绿了,但是背后的痛苦,只有我们自己能够体会。KZ2对于索尼来说,我看也多少有点这么个意思了!

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GOW的开发费用大约只在900万到1000万美元左右.

4倍于它的费用做成这个样子,确实有点失望.

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意味着4000万美元开发出来一个没投影的东西,搞不好还没有微软砸钱买的GTAVI 下载内容卖的多

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禁止100万辆机动车上路,就为了保证蓝天数多少多少天


虾米??????北京如此河蟹?

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