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KZ2和HALO3不是一种风格,建议大家不要比较了.

把帖子换了

   HALO1 2限制于机能方面的问题,所以做得稍微卡通了点,但是剧情,人设,驾驶的器械,手感真的做得很好,不愧是神作. 网络对战才是真正的乐趣.系统平衡性,游戏性才是成功的关键,01 02 03年比HALO画面好的FPS游戏多了去了,但是没有那个游戏像HALO这么成功? 为什么? 就是因为HALO的内涵,LIVE对战的伟大.
   我这次本以为HALO3应该像2那样向写实化方向发展,结果比较失望,背景的色彩和建模真的是一种卡通味道,还有人物的动作也是,卡通味十足,那么HALO3应该就是定位于比较卡通的风格,但是这并不会影响到它的内涵.

   KZ1,无论那方面都是垃圾,出了一开始放出了个还不错的视频以外,视频也是可以做手脚的,故意截好的一部分,然后通过剪接来烘托出火暴的效果,这种手法早就用烂了.
这次KZ2也是一如继往,放出这种故意剪接的视频,实际画面肯定问题多多,而且是这种写实风格,现在写实风格的作品已经太多太多了,COD4 GOW,KZ2和他们比并没有优势,到时候只会注定失败.

鉴于根本不是一个风格,所以KZ2不应该和HALO3进行比较,而应该和未来的COD4  GOW2进行比较.

以上.

[ 本帖最后由 软变硬 于 2007-7-11 18:24 编辑 ]


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终于 有点往年 E3的气氛了~~ 欧耶 ! 看戏咯



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就是个XB游戏加强版


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LZ这话说的真无聊

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LZ说的大实话啊

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LZ对UNREAL 2了解多少?

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引用:
原帖由 renvi 于 2007-7-11 16:58 发表
LZ对UNREAL 2了解多少?
50小时左右.

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那钻出来这么多发奇谈怪论的

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LZ,我发现侬脑子被枪打古额.:D
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -50 恶意灌水 2007-7-11 18:03

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LZ你错了,看什么视频啊,要看Halo3原生1080P的大图啊,那效果,秒杀Crysis啊!

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.........



到了關鍵時刻

客觀游戲飯開始轉職

開始變身

來啊,血洗TG吧

奪回曾屬于你們的榮耀

勝利,就在今天

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看我签名第二段

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确实,没有让人眼前一亮的感觉.难道看多了审美疲劳了?

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引用:
原帖由 软变硬 于 2007-7-11 16:51 发表
本来很期待这个游戏,毕竟1 2多玩了很长时间,结果居然搞成这样.
这就是你所说的虚幻2?




[ 本帖最后由 zhuliang 于 2007-7-11 17:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 BD 于 2007-7-11 17:02 发表
LZ你错了,看什么视频啊,要看Halo3原生1080P的大图啊,那效果,秒杀Crysis啊!
那里有啊?

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