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SEGA SAMMY这个渣厂.....不喷不快

VF5,VT3,品牌title基本是前作的简单HD化,反正现在请得起美工。

说下最XX的事情——VT3的XO版,震动默认是关闭的,进SETTING画面打开震动,存档,OK了——下次放入游戏,又给自动关掉了,回回得先入OPTION,震动选项在子菜单第三层  

要照顾PS3版的话干脆别做震动好了,现在弄出这渣设定强奸谁那,欠喷


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VF5的人物做得比VF4和奶4强不少的,场景一般.  VT3比VT2进步不小.



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能在游戏界混口饭吃就不错了,玩一些商业化的策略也是无奈之举。哪天SS真的倒了,你喷都没得喷了。现在宽容一点,期待SS以后能做的更好吧。毕竟SEGA给我们带来太多的感动。


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强奸你呢

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-4-15 02:16 发表
VF5的人物做得比VF4和奶4强不少的,场景一般.  VT3比VT2进步不小.
我不是冲人设玩FTG的,谢谢

VT3比VT2进步不小哪儿看出来的?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-15 02:24 发表

我不是冲人设玩FTG的,谢谢

VT3比VT2进步不小哪儿看出来的?
建模,衣服头发的物理效果,光影.

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SEGA在VF5和VT3上面对SONY表忠心真是不遗余力,就算已经不得不跨平台A钱了也不发售日版

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SEGA在街机上还算不错 可以在家用 几乎每个游戏都能挑点不爽出来

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-4-15 02:27 发表


    建模,衣服头发的物理效果,光影.
你看清我原帖,我没有喷HD化本身,喷的是简单HD化,拜托不要跟10年以上的VF饭扯画面人设这种末节。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-15 02:32 发表


你看清我原帖,我没有喷HD化本身,喷的是简单HD化,拜托不要跟10年以上的VF饭扯画面人设这种末节。
哦~  你直接说"简单的画面提高"不就OK,非要用什么日厂的老板的时尚语"HD"?

格斗游戏系统再进化也就那样了,现在最期待的进化无非就是加个网络什么的,如果今后能实现自定义AI,或许也不错.

进化得过分了,变成Wii手柄来舞,怕是大部分的铁杆要吐血身亡.

   VT3这种运动游戏,也是一样,和WE一样,系统只能每1代稍微修修补补一下,基本不要期待什么大的进化.

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WE少说出了十五六作,VT一代二代是怎么走过来的?

格斗系统你能说出为什么VF2和3,3和4的玩家大多是不兼容的么?没有认识没有参照就只能作画面赏鉴,这点无可厚非,可倒过来喷系统“再进化也就那样了”就有点过分了。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-4-15 03:26 发表
WE少说出了十五六作,VT一代二代是怎么走过来的?

格斗系统你能说出为什么VF2和3,3和4的玩家大多是不兼容的么?没有认识没有参照就只能作画面赏鉴,这点无可厚非,可倒过来喷系统“再进化也就那样了”就有点 ...
你是觉得4到5的进化,没有3到4的进化来得大把? "很多改进只有深入了解才能看得出来"----这一点就已经符合"再进化也就那样了"这个观点,那些内在的细微变化,对于核心玩家来说,招数的改变,整体硬直桢数的改变,COMBO的改变,场景互动改变,更多的JF,更多的裁 GI技 或者HOLD,取消技,逆2择,出招模式,移动,跳跃 stun等等的改变,或许对于铁杆来说这些都是大的改变.甚至有时候可能某角色只需要让某个-1F的技变成+1F,就能彻底改变这个角色的性能,改变游戏的平衡性,为了对付这个+1F,或许就要用到更多的新战法才行.

但其实以上所有这些,对于多数一般玩家来说这些改变都显得微不足道.因为我就有过认为改变非常巨大的某个次代目的格斗游戏. 而其他的人说"没什么区别".

  VT两代的DC版我就觉得区别不大,我玩得也不深入.

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你知道VF4evo和VF4ft这两个资料片已经涵盖你说的那些停留在微调层面的改变了么?

VF2,VF2.1,VF3,VF3tb,你知道VF历代都有符合你的换代要求的资料片么?

你知道VF5之前,历代VF的换代需要满足什么样的条件么?

别给VF5正名了,VF5如果达到evo和ft那样的品质,完全不去动系统(这已经是续作资格失格),冲那画面肯定还有大把街机仔支持,现在看下来VF5是完全没有把功课做足,细节改变是多,角色实力起伏是大,可是放眼看罢只有一个结论:片岗洋思路不清楚。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-4-15 04:16 编辑 ]

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vf5很想玩啊
不过看上去和4ft差别真得不是很大啊。

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个人觉得TK5-DR要比VF好玩,不知道是不是铃木跑路了的原因,就我来看,SEGA-AM2已再无可做VF的人才了!如果SEGA把AV的名越捻洋调来开发VF就对了, 我认为名越在做游戏的某些理念要远超铃木!

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