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» Front Mission 1st 隐藏关+隐藏机体
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Front Mission 1st 隐藏关+隐藏机体
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发表于 2007-3-27 10:37
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昨天看到主页上更新的攻略hint,
http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/main08.html
8关结束后和freedom的bar里的Bart(英文名记不清了,日文叫バート,bar里的最后一个人)对话2次后,离开freedom会出现上方的隐藏关。
PS1:nnd,本来以为已经确认每个人只需要对话一次。。。
PS2:打过9关后,Bart就消失了;nnd,第9关白打了。。。
清光所有敌人后得到大型机体:
http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/main03-2.html
里面的第一部CLINTON TYPE,太强了,HP300多,自带MG=5x29,当时最强的MG大概是4x8,最强的导弹也就3x22吧(能买到的只有3x14)。
其实本来是为了经验值才去打的,没想到送了这么强一个东东,估计可以用一阵了,专门给最弱的用。
看关名这个是隐藏关2,说明已经错过一个了。
下面都是从楼下搬上来的。:D
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好像比PS/SFC版追加了不少内容了,包括机体和武器和手臂之类的,好像有最强的AT99的龙之臂;
还有就是大型机体,就是我首贴那种,以前好像都是不能乘坐的。
还有就是一些续作的角色拉来做客串,具体可以上SE的主页看看吧。
看了下面的,好像一共有20多关,现在才到8关,看来打到FF12出来差不多了。
--------------------------------------------------------------------------------
昨天打9关,发现一个骗经验值得办法。
但是效率不是很高,偶尔条件合适可以用用吧。
1。要有敌方补给车,最好离我方比较远;
2。战斗中尽量搞出几个废人,就是无手臂,最好body的HP也要低一些,废人根据AI应该会奔补给车而去;
3。补给车除了能补充弹药,可以换装备,更重要的作用是:每回合可以恢复邻接机体的HP,残肢则恢复1HP;
4。就靠这1HP了,因为打残机体每一部分都是经验值最多的;
5。接下来就是,每回合尽量把刚恢复的1HP的肢体继续打残,特别是有攻击能力的双臂。
6。因为命中不命中,命中哪个肢体都是随机的,所以要长期有效的用这个方法获得经验,下面2个技能是必须的(这个只是我打到9关,Lvl10-20的时候,不排除以后有更好的):
(1)missile类的Guide
(2)近身类的Duel
这俩技能的作用是指哪打哪,就是可以指定要射击的部位;不过缺点是命中率大降,要经验值高才能提高命中。
乱78糟之1:Guide学会条件MS不是确定的,可能随角色不同,有的人13xx就有了,有一个人3000了都不会,头疼。主角近身那个是lvl20,经验2000学会的,具体学会条件也不明。
乱78糟之2:打坏一个肢体也就70+的经验,所以这个方法也不太好用,不过昨天打完9关,长程只差一个人没学会了。
乱78糟之3:我是第一次打FM1st,感觉长程最强啊,攻击力高,不反击,命中也不低;反倒是MG的DMG太小了,而且要被反击,不好用。后面几作我一般都比较喜欢SG/MG,估计长程被削弱了。
乱78糟之4:我的发展方向:长程专修4人蓝色,长短双修3人绿色,短程专修3个吧红色,一直不喜欢格斗,基本不修。
乱78糟之5:用这个方法练短程也可以,方法是:让敌方的body的HP回的高一些,其他HP都是个位数,然后用MG打,一般都能打残2个以上,body也4不了。
乱78糟之6:和DUEL一起出现的是Switch,和另一个增加MG发弹数的Speed,第一次只能选一个。
考虑到战斗力的话肯定不要DUEL了,但是当时GUIDE用的很爽,就选了DUEL。看来技能槽数量少的人要冷板凳了。
乱78糟之7:昨天突然想起来初期有把5x2的MG,用来练近程真是完美啊。
PS:蹂躏对象必须是,body血长,其他HP1;这在全员有了Guide/Duel后就是小菜一碟。
每回合都有固定将近200的经验,昨天近程全部学会Duel,反而是乘坐大型机体的那位根本没机会出手,以后还是换回普通机体吧。
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下面是转的:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=666485&fpage=1
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前线任务1ST的隐藏要素总结
OCU编:
1,ドラゴンハンド:在26关移动到左边的仓库里后获得,最强格斗臂(2周目?)
2,在第7关(和地狱之壁小队交战那关)之前回menasa找上司对话,随后可以进入EX.mission1,,胜利后获得クリントン試作型一台。
3,在第9关之前和FREEDOM的酒吧里的心配者交谈后可进入EX.mission2,胜利后获得クリントン一台。
4,在第17关(护卫直升机)之前找上司对话,随后可以进入EX.mission3,,胜利后获得シーキング一台。
5,在第23关之前可进入EX.mission4,胜利后获得アルゲム一台。
6,一周目通关奖励大型兵器BUREN一台。
7,2周目中后期在商店可以买到各种大型兵器。
8,ツィーゲライフル:在第15关移动到地图上方左侧的围墙的最里面一格后获得,练近战射击很好用的枪。
9,カロークIIアーム&テラーンIIレッグ:在第27关移动到左上方的仓库的后面得到,非常强的射击手臂和不怎么样的腿。
USN编:
1,在执行MISSION5之前,去司令部和长官谈话,随后可进入EX.MISSION1,胜利后获得クリントン試作型一台。
2,在执行MISSION10之前(未在兵舍rest之前),去司令部和长官谈话,出来后遇到地狱之壁的队长,随后可进入EX.MISSION2,打赢后获得地狱之壁仕样的机体一台作为报酬。
3,EX.MISSION2后继续去司令部找长官谈话,出来后碰到黑衣墨镜男,进入EX.MISSION3,胜利后获得K.O.N.G一台。
4,在执行MISSION15之前,在司令部和长官谈话后出来遇到整备兵,随后可进入EX.MISSION4,胜利后获得シーキング一台。
5,2周目USN编通关后可进入EX.MISSION5,获胜后得到ギガス一台。
6,一周目通关奖励大型兵器t.c.k强袭型一台。
PS:USN和OCU任一篇通关一次就算一周目,一周目后选择new game或next new game有×0.5,×1.0,×1.2三个难度可以选择。
二周目后追加难度×1.5
三周目后追加难度×2.0
四周目后追加难度×5.0
五周目后追加难度×10.0
难度最高到×10.0。
--------------------------------------------------------------------------------
sasuyo小侠补充两个隐藏道具:
m28 地图上方有两个邻接的货柜,在其上方的格子待机可以获得バンヤン
m29 隐藏道具:地图最上方,左上一小格待机获得ガベル
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本帖最后由 GSLylien 于 2007-4-3 16:44 编辑
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隐藏要素做的不错。
有再打一遍的冲动鸟。
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看了这个我也有再打一次的冲动了.
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发表于 2007-3-27 14:04
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OCU编:
1,ドラゴンハンド:在26关移动到左边的仓库里后获得,最强格斗臂(2周目?)
2,在第7关(和地狱之壁小队交战那关)之前回menasa找上司对话,随后可以进入EX.mission1,,胜利后获得クリントン試作型一台。
3,在第9关之前和FREEDOM的酒吧里的心配者交谈后可进入EX.mission2,胜利后获得クリントン一台。
4,在第17关(护卫直升机)之前找上司对话,随后可以进入EX.mission3,,胜利后获得シーキング一台。
5,在第23关之前可进入EX.mission4,胜利后获得アルゲム一台。
6,一周目通关奖励大型兵器BUREN一台。
7,2周目中后期在商店可以买到各种大型兵器。
8,ツィーゲライフル:在第15关移动到地图上方左侧的围墙的最里面一格后获得,练近战射击很好用的枪。
9,カロークIIアーム&テラーンIIレッグ:在第27关移动到左上方的仓库的后面得到,非常强的射击手臂和不怎么样的腿。
USN编:
1,在执行MISSION5之前,去司令部和长官谈话,随后可进入EX.MISSION1,胜利后获得クリントン試作型一台。
2,在执行MISSION10之前(未在兵舍rest之前),去司令部和长官谈话,出来后遇到地狱之壁的队长,随后可进入EX.MISSION2,打赢后获得地狱之壁仕样的机体一台作为报酬。
3,EX.MISSION2后继续去司令部找长官谈话,出来后碰到黑衣墨镜男,进入EX.MISSION3,胜利后获得K.O.N.G一台。
4,在执行MISSION15之前,在司令部和长官谈话后出来遇到整备兵,随后可进入EX.MISSION4,胜利后获得シーキング一台。
5,2周目USN编通关后可进入EX.MISSION5,获胜后得到ギガス一台。
6,一周目通关奖励大型兵器t.c.k强袭型一台。
PS:USN和OCU任一篇通关一次就算一周目,一周目后选择new game或next new game有×0.5,×1.0,×1.2三个难度可以选择。
二周目后追加难度×1.5
三周目后追加难度×2.0
四周目后追加难度×5.0
五周目后追加难度×10.0
难度最高到×10.0。
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好像比PS/SFC版追加了不少内容了,包括机体和武器和手臂之类的,好像有最强的AT99的龙之臂;
还有就是大型机体,就是我首贴那种,以前好像都是不能乘坐的。
还有就是一些续作的角色拉来做客串,具体可以上SE的主页看看吧。
看了下面的,好像一共有20多关,现在才到8关,看来打到FF12出来差不多了。
下面是转的: :D
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1,ドラゴンハンド:在26关移动到左边的仓库里后获得,最强格斗臂(2周目?)
2,在第7关(和地狱之壁小队交战那关)之前回menasa找上司对话,随后可以进入EX.mission1,,胜利后获得クリントン試作型一台。
3,在第9关之前和FREEDOM的酒吧里的心配者交谈后可进入EX.mission2,胜利后获得クリントン一台。
4,在第17关(护卫直升机)之前找上司对话,随后可以进入EX.mission3,,胜利后获得シーキング一台。
5,在第23关之前可进入EX.mission4,胜利后获得アルゲム一台。
6,一周目通关奖励大型兵器BUREN一台。
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1,在执行MISSION5之前,去司令部和长官谈话,随后可进入EX.MISSION1,胜利后获得クリントン試作型一台。
2,在执行MISSION10之前(未在兵舍rest之前),去司令部和长官谈话,出来后遇到地狱之壁的队长,随后可进入EX.MISSION2,打赢后获得地狱之壁仕样的机体一台作为报酬。
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4,在执行MISSION15之前,在司令部和长官谈话后出来遇到整备兵,随后可进入EX.MISSION4,胜利后获得シーキング一台。
5,2周目USN编通关后可进入EX.MISSION5,获胜后得到ギガス一台。
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这个是NDS上的游戏吗??2D看着就素舒服啊`
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是NDS上的咯。
NDS上没有啥好的SLG。
啥时候重制英杰传。。。
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最近也在玩~~~~~感谢资料提供
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谢谢LS斑竹加分。:D
昨天打9关,发现一个骗经验值得办法。
但是效率不是很高,偶尔条件合适可以用用吧。
1。要有敌方补给车,最好离我方比较远;
2。战斗中尽量搞出几个废人,就是无手臂,最好body的HP也要低一些,废人根据AI应该会奔补给车而去;
3。补给车除了能补充弹药,可以换装备,更重要的作用是:每回合可以恢复邻接机体的HP,残肢则恢复1HP;
4。就靠这1HP了,因为打残机体每一部分都是经验值最多的;
5。接下来就是,每回合尽量把刚恢复的1HP的肢体继续打残,特别是有攻击能力的双臂。
6。因为命中不命中,命中哪个肢体都是随机的,所以要长期有效的用这个方法获得经验,下面2个技能是必须的(这个只是我打到9关,Lvl10-20的时候,不排除以后有更好的):
(1)missile类的Guide
(2)近身类的XXXXX (抱歉名字忘了,昨天主角刚到lvl20学会的,一激动名字没记住,没想到近身也有这招)
这俩技能的作用是指哪打哪,就是可以指定要射击的部位;不过缺点是命中率大降,要经验值高才能提高命中。
乱78糟之1:Guide学会条件MS不是确定的,可能随角色不同,有的人13xx就有了,有一个人3000了都不会,头疼。主角近身那个是lvl20,经验2000学会的,具体学会条件也不明。
乱78糟之2:打坏一个肢体也就70+的经验,所以这个方法也不太好用,不过昨天打完9关,长程只差一个人没学会了。
乱78糟之3:我是第一次打FM1st,感觉长程最强啊,攻击力高,不反击,命中也不低;反倒是MG的DMG太小了,而且要被反击,不好用。后面几作我一般都比较喜欢SG/MG,估计长程被削弱了。
乱78糟之4:我的发展方向:长程专修4人蓝色,长短双修3人绿色,短程专修3个吧红色,一直不喜欢格斗,基本不修。 :D
乱78糟之5:用这个方法练短程也可以,方法是:让敌方的body的HP回的高一些,其他HP都是个位数,然后用MG打,一般都能打残2个以上,body也4不了。
暂时就这些。:D
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谢LS,我实在想不起来了,当时也没想着要发贴子,否则肯定记下来了。
不过感觉意思不太对。。。
补充1个
乱78糟之6:和DUEL一起出现的是Switch,和另一个增加MG发弹数的,第一次只能选一个。
考虑到战斗力的话肯定不要DUEL了,但是当时GUIDE用的很爽,就选了DUEL。看来技能槽数量少的人要冷板凳了。
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switch破坏力一样很出色呀
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LS没看懂我的意思啊,DUEL和GUIDE是指定只攻击机体某一部分的指令,追求破坏力的话当然是其他技能咯。
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兵者诡道
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