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<杂志贴有感>让更多的读者掏9块8?还是让掏9块8的读者掏更多的钱?

最近电软和UCG都开始扩大发行战线了,什么<SO  COOL><模魂志><TOYS><游戏城寨><游戏批评>以及各种各样的特辑不断推出,很多读者开始叫苦不叠,钱包受不了啊.

我是这么认为的,电软和UCG的上层可能觉得,在中国固定的电视游戏玩家就是一个比较固定的群体,数量是稳定的.

比如说是50万游戏玩家,其中买电软的10万,买UCG的10万,即便是电软和UCG的主刊做的再好再出色他的发行量也不会出现非常大的增长.因为相对较少的中国电视游戏玩家的数量决定了杂志的发行不可能像<大众软件><读者><故事会>一样.

但是我觉得电软和UCG走上了一条比较"邪恶"的道路,就是"让掏9块8的读者掏更多的钱?",将一件商品拆开来卖.让他的读者掏更多的钱来买更多不同的杂志.(在这点上和光荣公司的<无双>系列的什么猛将传帝国很相似.

好比<UCG>主刊,他其实在内容上可以说和<游戏光环DVD.<游戏人><掌机王>有非常大的重合点,也就是说<游戏光环DVD.<游戏人><掌机王>出现的文章就算放在UCG的主刊也未尝不可.其实完全可以作到UCG周刊化,把其他的杂志都可以整合起来.这样做可以节省资源嘛.

有一个朋友他买了UCG和<掌机王>,但是他发现上面都有<口袋妖怪钻石,珍珠>的功略.这种重复的资源,为什么要让玩家来买单??
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有的朋友认为市场就是由粗旷到精细的过程,杂志市场的细化不可避免,因为有人只玩掌机,所以把杂志的类型分开了会更好.这也是一种声音.(完)


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恩,所以说现在我只买《游戏人》和《游戏日》



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留着多买几盘游戏吧~~~~


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开源节流吗,杂志日子也不太好过,宽容点吧

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引用:
原帖由 北野天翼 于 2007-1-10 02:30 发表
我给你举一个最简单的例子,来说明你的错误

奔驰的后备箱可以装西瓜
皮卡也可以装西瓜
为什么跑运输的就不买奔驰买皮卡呢?
为什么奔驰还有后背箱呢?

两个产品有不同定位,面对不同客户,功能出现重合是很正常的
成熟的市场必然细分
一本杂志包办全国的时代过去了

以上
稍息


[ 本帖最后由 md2 于 2007-1-10 04:11 编辑 ]

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支持后者
买游戏杂志的都是一些核心读者
像现在这信息大爆炸的时代
可以从网上找到一切资源
不会有多少人去买
不过去买了的都是一些比较核心的读者
不会在乎价格

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开始都有诚意!后来都是赚钱!

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攻略重复不可怕,可怕的是DR上的掌机攻略比掌机迷上的更详细

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這是正常的,哪個上軌道的媒體公司不想擴大産品線?
書也是一種商品,做生意都這樣.只做死一本,遟早給淘汰.當然新出的商品和書好不好是一回事,開拓不同市場對於一間公司更好的發展很有必要.
反正很簡單的道理啦,搶錢第一.

[ 本帖最后由 naughtyben 于 2007-1-10 07:39 编辑 ]

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买啥杂志啊.除了那些不知所云的  小辫语 , 特糕  ,  基本都可以在网上找,还快很多

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请教,目前游戏机杂志和电子游戏软件本刊每期大约是多少级别的发行量吗?怎么感觉比游戏主机的销售量多出好几倍呢?

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自从几百年前第一次上过网后,以后永远都不买游戏杂志

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买了XO后就戒了.

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杂志是私人杂志,不喜欢可以不买

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我相信电软最近5年来已经流失了很多很多的读者了!

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