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» 透过勇者斗恶龙9事件看整个游戏业界
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透过勇者斗恶龙9事件看整个游戏业界
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发表于 2006-12-17 18:21
只看该作者
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http://www.ps3ol.com/thread-2582-1-1.html
前言:
当掌机与家用机的双次时代全部真正来临的时候,整个游戏业界确实是热闹了不少,这点从近期各个方面的新闻层出不穷就可以看出来。这不,这两天又一近乎爆炸性的新闻新鲜出炉啦
------
《勇者斗恶龙》(以下简称
DQ
)系列的正统续作《勇者斗恶龙
IX
星空守望者》宣布将会在
2007
年内在任天堂旗下的异智掌机
NDS
上推出!
惊目结舌:
对
TV GAME
不太了解的人可能会问:“一个游戏宣布制作了有什么可爆炸,有什么可轰动的?”可是多多少少对
TV GAME
界有些了解人都会知道到底什么是
DQ
,
DQ
能代表什么。作为日本国民级的
RPG
游戏,
DQ
甚至会因其系列作品在非周末发售导致大量学生逃课购买而不得不使法律明令规定其系列作品必须在周末发售。我想这样级别的作品,宣布新作会有一个很大的变动,如果不能轰动到让大街小巷人人皆知,至少也可以说是业内的一枚重磅炸弹了。
尽管发布会前的猜测就已经是五花八门,当然其中不乏一些不着边际的“憧憬”,可是当消息真正放出来之后,大家才发现,原来真正的“憧憬”竟然比我们所想象的更加不着边际!莞尔一笑,今天的眼药水没滴?揉揉自己的眼睛竟然发现世界竟然如此的真实;网站被黑客攻击?
baidu
一下,竟然发现消息已经像洪水蔓延一样铺张开来。定了定神后我才发现,原来世上是什么都可以发生的
......
“蜕”变还是“退”变:
消息之所以轰动是要有其能产生轰动的理由的,而作品一直出现在家用机上的
DQ
的正统续作竟然选择在掌机上开发可能就是大多数人会感到非常惊奇的理由了!可是静下心想想来不免发现,这并不是一个像大家开始想象那样的偶然,从家用机转向掌机我们是完全有理可依的:
从
DQ
的历代作品我们可以轻易看到,
DQ
所发售的平台都是市场占有率最大的机种,无论是当初任天堂的
FC
,
SFC
,还是后来
SONY
的
PS
,
PS2
。可现在呢,看看日本家用机的现状吧:是廉颇老矣的
PS2
?还是委靡不振的
PS3
?是在日本毫无建树的
X360
?还是尚未成熟的
WII
?按
ENIX
曾经的风格,显然他们都还没有达到要求。想到这里,次时代掌机应该会出现在大多数人的脑海中了。
什么,你说画面?确实,大家的担心是完全有必要的,以现在
NDS
的机能来看最多只可以说是将近达到
PS
的能力。别说和
PS3
比了,就连和
PS2
比都可以说是天壤之别!但是大家不要忘记了,
DQ
可从来不是一个靠画面吃饭的游戏,
SE
社旗下的两个王牌大作《最终幻想》(以下简称
FF
)和
DQ
的本质差别就在这里,
FF
所要表达的东西是需要真实的画面来衬托才能达到更高的效果的,这也是
FF
到了
PS
时代才大红大紫的理由!而
DQ
则不同,从
DQ
初代到
DQ7
,所有作品中的那单调的战斗场面竟然连自己的怪都是看不见的,而且游戏的画面也只可以说是中规中矩,那
DQ
靠什么在成为日本国民级的作品?当然游戏性自然必不可少,但在我看来,良好的口碑,历代作品的优秀素质已经隐约的让日本人觉得他们玩
DQ
是不需要什么理由的了,所以画面只要不是很差,就不会对
DQ
的品质造成影响。
可能索
FAN
已经在旁边喊了半天的小
P
了,和
NDS
相比,
PSP
拥有更为强大的机能,拥有容量更大的
UMD
,而系统方面相信
SE
也不会针对
NDS
的触摸屏做非常大的变化,所以表面上看来,
PSP
是比
NDS
更为合适的平台。可是为什么
SE
还是选择
NDS
呢?其实什么厂商也都是需要考虑开发资金以及销量情况的,当然这里也包括游戏公司,而就现在市场情况来看,开发叫好不叫座的产品是不会被游戏厂商所肯定的,四叶草工作室的解散就是一个很好的例子。说到这里就要说一下,
NDS
和
PSP
的开发成本了,由于机能的提升
PSP
在开发上面所需要的人力物力几乎达到了开发一款
PS2
游戏的程度,甚至有过之而无不及,在加上
PSP
现在在日本的销量不佳,导致
PSP
上所谓的大作屈指可数,而且大作销量也都不尽入人意;反观
NDS
,多款小品级的游戏大买,白金销量的作品不断产生,使的
NDS
在日本的占有率提升的速度几乎超越了她之前的所有前辈,在加上
NDS
游戏开发的便利,使的在
NDS
上面分一杯羹已经成为了众游戏开发商不谋而合的发展战略了!
这么看来,
DQ9
决定在
NDS
上并非是不明知之举,但是相对游戏本身来看,是“蜕变”还是“退变”就是仁者见仁,智者见智了!
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发表于 2006-12-17 18:22
只看该作者
PSP
,“生日快乐”:
大家可以幻想一下,当自己的侄女过生日的时候,自己却被曾经的挚友来了个当头一棒,这会是什么感受呢,可是
12
月
12
日这天
SONY
就无奈的吞下了这颗苦果。我们是无法知道这是不是有意的安排,但是通过这完美的“巧合”,我们还是应该能想到什么的!
曾经为
PS
和
PS2
的胜利立下了汗马功劳的
SE
竟然转投了任天堂,不知道刚刚上任的平井一夫(以下简称平井)会是什么感受,
SE
作为日本最大的第三方,他的一举一动都有可能成为业界的新发展方向,而
SE
这次的做法,无疑是表示出了其对
SONY
的不信任。这也是现在很多厂商对
SONY
共同看法,
SONY
在战略上的失误使得
PS3
遭到的质疑声远远超过赞扬的声音,而
PSP
强调影音效果,不仅在日本销量已经被
NDS
远远的抛在背后,其非常低的软硬件比例也是制约其发展的隐患。现在
PSP
别说是白金大作了,超过
50
万销量都是少之又少,所以每个厂商都会想我的游戏在
PSP
上发售能卖多少,那在
NDS
上发售能买多少,相信这些问题平井是不会没想到的。而
SE
现在的做法无疑是在
SONY
水深火热的时候,在来个火上浇油,落井下石!
难道
SE
就这么直接将其原先的大哥抛弃了?
FF
的跨平台战略,虽然不会让
SONY
尝到曾经独占的甜头,但是可以看出
SONY
还是三家硬件厂商得到
SE
利益最多的。而在
PSP
上
SE
也刚刚宣布旗下《最终幻想
战略版》(以下简称
FFT
)的复刻作品将会在
PSP
上推出,
FFXIII
还遥遥无期,我们暂且不谈,但是
DQ
正统续作和
FF
分支系列还是有着本质上的差距的,况且还是款复刻的作品。我想如果
SE
宣布
FFXIII
将在
PSP
上发售,而特鲁尼克大冒险
3
(这里完全没有贬低这个系列游戏的意思,我个人也是不可思议迷宫系列的忠实
FANS
,文中只是强调了作品以及作品的战略地位不同)将在
NDS
上复刻,那现在痛骂
SE
的人就应该是任
FAN
了。在我看来,
FFT的复刻
更像是给
SONY
一次机会,毕竟次世道大战还没有完全落下帷幕,定下孰胜孰负现在还未时尚早。谁也不能肯定
PSP
和
PS3
会不会后发制人,难道等
SONY
硬件销量上来以后,
SE
再厚颜无耻的回来,
FFT
在这里就起到了一个很重要的作用,他在告诉世人,我们不只有
DQ
,我们还有
FF
,尽管
FFT
和其他正统
FF
有很多差异,但不代表
SE
不会在以后将
FF
的正统续作放在
SONY
的主机上。
PSP
的两周岁生日这天,应有的欢乐没有如期而至,来到的反而是那一丝的枯涩,
SONY
你要走的路还很长啊。
被人遗忘的隐患:
虽然任天堂的这次事件的最大赢家,但是存在的一些隐患还是值得大家所注意的!
首先就是游戏类型不在是对于
DQ
玩家熟悉的
RPG
,而是改成了
A
·
RPG
,我一直认为
A
·
RPG
是非常有缓和性的一种游戏类型,厂商即可以将其做成像《王国之心》那样存在
ACT
成分而强调
RPG
成分的游戏,也可以做成像《恶魔城》那样存在
RPG
成分而强调
ACT
成分的游戏,从目前公布的画面来看,前一种可能比较大,那
A
·
RPG
类型的
DQ
还能说成是正统的续作吗?
DQ
正统系列的第七作《
DRAGON QUEST VII
伊甸的战士们》(以下简称
DQ7
)于
2000
年
8
月
6
日发售,
412
万的销量让所有玩家再次体验到了
DQ
的厉害;
DQ
正统系列的第八作《
DRAGON QUEST VIII
天空、碧海、大地与被呪咒的公主》(以下简称
DQ8
)在
2004
年
11
月
27
日登陆
PS2
,大幅强调画面后,依然取得了
361
万套的不俗成绩,成为了
PS2
上最为畅销的
RPG
游戏!大家看到什么共同点了吗?
DQ7
发售时,
PS2
已经发售;而
DQ8
也可以说是进入了
PS2
游戏开发的成熟期,甚至可以说是末期才发售!这里不难看出,无论是曾经的
ENIX
还是现在的
SE
,都不会将自己的
DQ
正统作续作放开发环境还不甚了解的主机上的,诚然,
NDS
可以说已经进入成熟期了,不过和任天堂相比,其他厂商对
NDS
的了解还不能说是尽善尽美了,对除摸屏和麦克风等功能的运用上还存在着这样那样的不足,在结合游戏类型的转变,不免会让人想到这会不会是一款所谓的“正统续作”,会不会是一款过度性质的作品。
现在挂羊头卖狗肉的厂家不是没有,自己开发的游戏素质不行,就加上自己曾经经典系列的续作的名号,希望卖个满堂彩,最后不仅销量差强人意,系列的忠实
FANS
也大失所望,得到的结果就是赔了夫人又折兵,想想曾经的《格兰蒂亚
3
》吧。但是我认为这种情况发生的可能性确实是存在的,但是发生的
DQ
身上却微乎其微,这不仅是我对最近红红火火的
LEVEL-5
的信任,更是对
SE
社的信任,不仅信任
SE
的实力,更坚信的是
SE
不会砸自己这张最大的王牌。那为什么
SE
这么着急将自己的
DQ
正统推出呢?在我看来,微软和《蓝龙》才是“罪魁祸首”。
XBOX
在日本的残败,并没有让微软失去信心,反而
X360
在日本更是加大了宣传力度,但是日本却还是不买帐,这里我们不能忽略日本人存在着很大的排外心理,但是
X360
不能在日本畅销最大的原因还在于其没有能让日本玩家购买
X360
的游戏存在,文化上的差异使得欧美大买的游戏却不能得到日本玩家的认可。而微软无疑比谁都知道自己的情况,所以坂口带着《蓝龙》和《失落的奥德赛》出现了,他的针对对象很明显,就是
SE
社的
DQ
和
FF
。《蓝龙》已经发售,尽管我还不知道他的销量会如何,但是从发售前的宣传,制作方面方的态度,玩家对这款游戏的反映来看,《蓝龙》的热买几乎已经是定局了,结果就是必然会引起日本的
X360
销量上升,欧美为了体验一下纯正亚洲风格的
RPG
也会甘愿为其掏腰包。而在欧美方面虽然
FF
已经得到了玩家的认可,可是
DQ
却一直只是属于日本的一款游戏,在欧美他的销量一直不敌
FF
,
DQ8
在美国的销量为
100
万,这显然还有很大的提升空间。所以《蓝龙》的出现无疑是对
DQ
系列的一种威胁,《蓝龙
2
》已经宣布开发中了,如果
SE
再犹豫不决,不仅欧美市场会被微软先到先得,而日本市场也同样会遭到很大的冲击。所以
SE
才选择了更为普及
NDS
平台迅速推出自己看家大作
DQ
的正统续作,从而限制一下微软想要从自己手中夺走的那些市场。看来今后日式
RPG
游戏的竞争还会越来越激烈,经典的日式
RPG
游戏也会不断涌出。或许《蓝龙》的出现真的可以看做日式
RPG
市场的一针强心剂吧!
家用机不可忽视的冲击:
随着家用机次时代主机机能的提升,很多厂商都选择了开发难度周期相对较短开发难度相对较低的掌机,在加上掌机市场的不断扩大以及机能的提升,使得掌机涌现出了更多平时我们只能在家用主机才能看到的游戏。曾经有报道说,开发一款
PS3
上的大作,销量至少要达到
50
万才能达到赢利,而就现在的情况看来,这显然是不现实的。
SE
社同样如此,他们可以选择用大量的人力物力来在
PS3
上开发
DQ9
,也同样可以在
NDS
短时间内开发出销量必然有所保证的
DQ9
,
SE
社的做法很有可能预示着今后业界的一个发展方向,我想今后掌机上的大作还会越来越多,这些不仅是软件商要想到的,更是硬件厂商所需要反思的,追求画面的同时,我们是不是又丢掉了什么呢?或许
NDS
和
WII
就是任天堂在之前想到这些的后结果!
尾声:
经管
SE
宣称
NDS
上的
DQ
作品是其系列的正统续作,但他还是存在着这样那样的“可疑”之处,或许“真正”的
DQ
大家要等到
DQ10
了,那么
DQ10
会在家用机上发售?或许到那个时候他发售的平台就是在次时代主机胜利的家用机了;
DQ10
会在掌机上发售?或许到那个时候,掌机真正的春天才真正来临!
SE
这棵非常有分量的树暂时寄托在了
NDS
这个高塔上,那么下一棵呢?
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嗯,已阅,转楼下
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发帖->涨经验->升级->转职,最近好多人都转成评论家,市场行情看涨(跌)师,风水师等职业了.
嗯,我也要加油了.
不过楼主咋是负的呢..
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只看该作者
战神已经写过同一中心思想的文章了,so,价值--
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发表于 2006-12-17 20:47
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DQ9宣传片开头指出登陆NDS平台的那个画面让我觉得做的蛮挑衅的......
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一没新鲜爆料,二没独特观点,三没精彩文笔
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发表于 2006-12-18 12:01
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ENIX从来都不是有技术的厂商啦,即使SE合并后,DQ及其所属的制作部门也不会有大变化,NDS实在是很适合ENIX的平台,他可以帮助一个技术苦手避免自己的作品受无畏的指责.
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发表于 2006-12-18 12:07
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NDS除了任氏自家作品和脑白金系列,不见得其它第三方的作品比PSP卖得多.
其实第三方在NDS活得并不算好.当然DQ这样的超大作例外,我指一般的第三厂NDS作品,除去脑白金系列,什么时候见过有上销量榜的.
NDS我觉得甚至比PS更利害,开拓老年人和更多中年人,女性的市场.但问题来了,为了适应这些新的游戏人群,游戏变成更低龄化.更简单化.对于核心多平台的游戏迷来说,那些游戏并不合口味.DQ9也要画面倒退出在NDS,我不见得是好事.鼓掌的估计只有纯NDS迷,有WII的估计也不会高兴.更不要说全平台制霸的.现在我越来越喜欢XO,因为感觉其游戏风格较偏向核心游戏迷.PS3软件没跟上,现在不便评论.
[
本帖最后由 biaggi1978 于 2006-12-18 12:08 编辑
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我觉得画面退化才是适合DQ啦,他的风格就适合在床边玩,和朋友交流,和NDS放在一起(当然和WII放一起也很适合),老早已经不适合在电视上玩了.ENIX今次做得很好啊.
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感觉文章不错,辛苦了。:D
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发表于 2006-12-18 12:41
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字挺多的,支持一下。
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