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斑鸠可能出续作或者在ps2,3上复刻么

斑鸠超越彩京射击游戏的同时也给彩京送了终

真希望他能被复刻 而不局限于gc dc 街机

另外 街机 和 dc 还有 gc 效果一样么都

实在不行以后买 wII 玩儿了


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TREASURE 似乎说过续作制作在 360 上(也就是闪亮银枪3部曲的最终作)

此外 TREASURE 似乎不是很感冒 PS 系主机



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Treasure 这公司靠什么活 几年一个游戏?


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简直就是最爱...买了wii后希望能淘个GC版..

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引用:
原帖由 leopenny 于 2006-10-28 23:07 发表
Treasure 这公司靠什么活 几年一个游戏?
从93年到06年2月总共24个游戏(不包括平台移植)

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不会,洗洗睡吧

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Leny 帮我找找 treasure的官网吧

打算入 wII 玩儿 gc版的了

现在的二手dc基本都烂得差不多了

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[TREASURE Co.,Ltd]
 コナミで『コントラ』などを手がけたメンバーが独立して設立された。
 メガドライブ向けに『ガンスターヒーローズ』や『幽遊白書 魔強統一戦』を開発。高難易度で、練りこまれたゲーム性は、マニアを中心に非常に評価が高い。しかし、セールスにはなかなか結び付かず、どうやって経営をやりくりしているのかという余計なお世話的な外野の声もあるようだ。
 セガ系と目されていたが、ESP設立後は、NINTENDO64やプレイステーション用ソフトの開発を開始。
 ゲームキューブ用には任天堂開発第一部と共同で『ワリオワールド』を開発しているようだ。

■会社情報
社名 株式会社トレジャー
代表者 代表取締役社長 前川正人
設立年月日 1992年6月19日
所在地 東京都中野区
資本金 3000万円
売上高  
経常利益  
従業員数 32名
開発対応機種 AC,GC,GBA,PS2
ホームページ http://www.treasure-inc.co.jp/

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看了 treasure 的网站
内涵坏了 这公司精品率及其高啊

而且另类 个性得很 完全不向利益商业妥协 完全走自己的道路阿
而其他地走个性道路的 彩京 koei什么的 不是被倒闭被收购 就是妥协了

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画面效果上GC和DC是一样的.区别就是VGA和色差的区别.

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细心比较过,觉得dc版比gc版好一点点,可能原来街机是用naomi2主板的关系。

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TREASURE没有出续作的习惯,洗洗睡吧。

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斑鸠就是闪亮银枪的续作啊,最终BOSS依旧是那块“石头”,不过谜团依旧未解……

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2006-10-29 02:57 发表
TREASURE没有出续作的习惯,洗洗睡吧。
打开TREASURE的主页硕大的死神DS和死神DS2,啪啪两嘴巴。

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TREASURE的游戏,销量尚没有大面积出现如当初彩京和KOEI转型前那些游戏卖不出去的情况,与倒掉的那几个公司相比,个人以为最大的区别是财宝能搞定的游戏类型要丰富一点,而且虽然号称不与市场妥协,但也没有执着到或者自己的追求与市场脱离太远。
是不是与商业妥协很多时候并不重要,关键是看他做游戏够不够认真。

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