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KOEI极其不厚道 《战国无双2》 360版居然是剃头的?

这是360的




这是PS2的




看看看看,我就说昨天怎么玩着不对劲,这16:9就是把4:3的画面上下一剃就是16:9了?我靠,PSP机能不如PS2,WE9如此搞还有个理由,这PS2版移植到360都这样搞,诚意何在,KOEI太没有素质了!干它nn的


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何意??



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没看出来?这种所谓16:9的视野还不如4:3宽广。现在我只有把XO改成4:3模式 480p玩


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还不睡,快点睡!:D

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真的割了?

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光荣不厚道

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偷工减料

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只有苦笑了..

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直接移植XB算了,好歹XB也有装机量保证
你让光荣给XO专门开发16:9的吗?做梦去吧。真正16:9还是等PS3版吧。
就算PS3再不好开发最后画面也是会超过或者等于XO的。就算光荣图形能力在一般,也是能“做”到这样的区别…。
就目前XO版这德行,我估计光荣都不用打乱PS3游戏的开发,随便几个人每天加两个小时班也就出来了。人家地起就是以应付开始的,你还是别想太多了。

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所有的16:9都是这样的。连拍电影的都是满屏截去上下变16:9的,楼主属于孤陋寡闻大惊小怪形的......

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引用:
原帖由 NeoHellMaster 于 2006-9-19 06:57 发表
所有的16:9都是这样的。连拍电影的都是满屏截去上下变16:9的,楼主属于孤陋寡闻大惊小怪形的......
你看得那叫“遮幅”宽银幕电影。不是真正的宽银幕。不要误导大众。

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比较负责的16:9是y方向上视野(Fov-y)相对于4:3来说基本不变,而x/y = 16:9

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在日本就那么点销量的360,还指望厂商认真做啊,敷衍一下就可以了。

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战国无双从来不玩的

无所谓

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楼主去看看354吧

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