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[新闻] 新鲜出炉的神海4截图若干,神作不容错过***第二页更新

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 17:59 发表
你这表里的mw2和阿卡姆城又给业界带来了啥?特别mw2这种货还能吹?
阿卡姆城证明了沙盘不需要载具不需要面积也能达到GOTY级的成就,而且它的MC分数和GOTY数量都不低(除非你只认一个VGA)
MW2的多人首发的时候是有点问题,但是论单人在演出方面的成就足够伟大,神海2是发现了一条新路,MW2是把老路线贯彻到极致,而且特别行动模式证明去了脚本关卡本身也有扎实的可玩点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-10 18:05 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-10 18:04 发表

阿卡姆城证明了沙盘不需要载具不需要面积也能达到GOTY级的成就,而且它的MC和GOTY都不低(除非你只认一个VGA)
MW2的多人首发的时候是有点问题,但是论单人在演出方面的成就足够伟大,神海2是发现了一条新路,MW2 ...
有mw1的惊艳,mw2的单人演出根本谈不上伟大,你要说mw1开了条新路我还同意,mw2基本就是走mw1的老路,更不用说mw2在主机上那可怜的分辨率,简直糊弄玩家。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 18:14 编辑 ]



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-10 13:34 发表
所有游戏的角色面部质感、表情和动作都比不过神海4
但这几点巫师3是做的最差的一个,不用神海4出马,其他游戏就比它强
而且战斗缺乏乐趣,卖点全在演出和剧情上
巫师3除了完成度高,本身在理念和技术上对于整个行业没有任何突破,都是在搞别人搞过的东西

我早就说过14和15年的GOTY都是山中无老虎猴子称大王,碰到13年的TLOU和GTA5都得跪,现在顽皮狗终于拿出了可以和TLOU相提并论的神海4
画面表现等确实不错,但游戏设计方面TLOU还是和uc一个路子的,虽然有一些改进。
在我看来,uc123和tlou某些游戏设计方面比巫师3差不少。

uc4还在等盘,希望不再是uc123的状况。


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原帖由 yang_yii 于 2016-5-10 18:15 发表
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画面表现等确实不错,但游戏设计方面TLOU还是和uc一个路子的,虽然有一些改进。
在我看来,uc123和tlou某些游戏设计方面比巫师3差不少。

uc4还在等盘,希望不再是uc123的状况 ...
UC4单机的最大问题在于,你可以玩二周目,但整个游戏还是围绕一周目设计的
二周目调高难度会让潜入的意义更大,而不是全程突突也能过关,然而二周目估计不会跳过那些攀爬和解密元素,这些东西玩一次就够了,却依然在流程中占了主要比重
所以骨子里的耐玩度还是比TLOU差
(刚发现二周目可以直接选枪战部分)

本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-11 02:39 通过手机版编辑

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 18:08 发表
有mw1的惊艳,mw2的单人演出根本谈不上伟大,你要说mw1开了条新路我还同意,mw2基本就是走mw1的老路,更不用说mw2在主机上那可怜的分辨率,简直糊弄玩家。
你要是这个思路的话那你也可以去喷神海4了
除了表情、演出基调、战斗手感、场景设计的明显提升
其他方面神海4沿用的还是神海2的基本框架

但我看中的是这些提升所带来的综合效果,这比从MW1到MW2的变化更为显著
我不觉得神海4是顽皮狗最伟大的游戏,在我看来这个位子还是要给TLOU留着(当然,肯定有人跟我的意见相反),但二者的水准已经比较接近了

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rpg核心的玩点 战斗系统算至关重要吧 结果巫师3做得一炮无  还有脸来跟最注重演出的act来比战斗乐趣

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-10 18:28 发表

你要是这个思路的话那你也可以去喷神海4了
除了表情、演出基调、战斗手感、场景设计的明显提升
其他方面神海4沿用的还是神海2的基本框架

但我看中的是这些提升所带来的综合效果,这比从MW1到MW2的变化更为显著 ...
mw1很多场景我现在都能记起来。mw2我现在基本记不起来,mw2到mw1我觉得基本就是原地踏步,人物塑造还不如mw1,画面就更不提了。mw2到mw1,神海4到神海2,你觉得有可比性么?

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原帖由 @BlackGod  于 2016-5-10 18:31 发表
rpg核心的玩点 战斗系统算至关重要吧 结果巫师3做得一炮无  还有脸来跟最注重演出的act来比战斗乐趣
中后期战斗系统可玩性和初期比没啥变化?

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我就纳闷了,神海4这种一本道突突突游戏,论可玩度能比巫师3强多少?巫师3我不会打第二遍,神海4我同样不会打第二遍。你拿个黑魂来喷巫师我也就认了,神海这种还是算了吧。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 18:40 编辑 ]

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看不上巫师3怎么了?
人家用事实说话,不像某些人老是自欺欺人。

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原帖由 ffcactus 于 2016-5-10 18:38 发表
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看不上巫师3怎么了?
人家用事实说话,不像某些人老是自欺欺人。
论自欺欺人谁能和你比?别逗了好吧~

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-10 18:36 发表
我就纳闷了,神海4这种一本道突突突游戏,论可玩度能比巫师3强多少?巫师3我不会打第二遍,神海4我同样不会打第二遍。
你太一本正经了

好电影还能看不止一遍呢,我看了很多遍印第安纳琼斯123

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对于喜欢逛街满地图跑找箱子的人来说,uc4当然不如巫师3,但是比战斗乐趣的话,uc4秒了巫师3几个来回还是没问题的,但是这两游戏本来就不是一个类型,强行要比的话没什么意义~

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-5-10 18:36 发表
我就纳闷了,神海4这种一本道突突突游戏,论可玩度能比巫师3强多少?巫师3我不会打第二遍,神海4我同样不会打第二遍。你拿个黑魂来喷巫师我也就认了,神海这种还是算了吧。
你的评价体系到底是什么?
重刷次数越多越好玩?2333,太可笑了。

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作为建筑行业表示神海的建筑建模有些烟道风管很搞笑,违反常识,倒是gta建模么瑕疵

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