天外飞仙
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小黑屋
魔王撒旦
原帖由 泡泡嘴 于 2015-12-5 22:52 发表 posted by wap, platform: Samsung cod网战画面还行,不过也是上世代水准,光照模型真心落后一个世代
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原帖由 咪咪好大啊 于 2015-12-5 21:31 发表 posted by wap, platform: Samsung 你知道缩了就好 再跟你说一遍 别问候对方家人!
原帖由 BMSGM 于 2015-12-5 20:31 发表 posted by wap, platform: iPhone Bo3这画面没看出来哪好
原帖由 BMSGM 于 2015-12-5 20:37 发表 posted by wap, platform: iPhone Bo3实际游戏动起来更是坨屎 单人也拿不出手 动态分辨率帧数爆炸 几个技能效果也是cf水准 火箭筒爆炸效果屎出新境界 全游戏画面最好就是进游戏之前选class那里 本帖最后由 BMSGM ...
原帖由 BMSGM 于 2015-12-5 20:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 太逗了 全论坛估计觉得bo3画面好的加你一共一个
原帖由 @FoxLive2013 于 2015-12-6 07:09 发表 BO3的光照很不错啊,PC版大量运用体积光,怎么就落后了?模型?你指啥模型?枪模?枪模游戏界COD有对手?人物模型也不差啊,场景就更不用说了,从COD10开始,场景的曲面细分使用数量就在业界数一数二,拜托黑之前先做好功课谢谢,一些人就会黑cod引擎老引擎老,也就只会说这一句话了,具体怎回事一点也不懂
原帖由 泡泡嘴 于 2015-12-6 08:47 发表 posted by wap, platform: Samsung 喷了,秀下限? 光照模型是模拟光照的数学模型,还枪模人物模型。。。 现实世界的光照非常复杂,但归纳起来基本上就是:亮度=直接光照+间接光照,上世代(ps360)画面引擎基本上在 ...