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===== WII你就是一坨屎! =====

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原帖由 霏菲飞 于 2007-3-8 20:24 发表
没有技术的SONY的养育之恩,人类还在树上吃香蕉
久多爹爹一把屎一把尿的把索饭喂养大不容易啊


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....三上喷ps2,意味着要在gc上推生化,其实他未必真觉得ps2不好,这家伙喷三主机,意味着什么,你自己想...他又不是傻子...说话肯定有目的的



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我不明白,貌似这里有很多Sega饭,你们为什么这么反Sony,应该憎恨任天堂才对啊!


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原帖由 一刀倾城 于 2007-3-8 11:01 发表



又一没看懂的。。。

大概我的发言太晦涩,不能让人理解,对不住大家了。。。


我的意思是,要是没有sony,大概也不会有n64了。。。
也许你应该回去看看历史再来发话

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原帖由 一刀倾城 于 2007-3-8 11:01 发表



又一没看懂的。。。

大概我的发言太晦涩,不能让人理解,对不住大家了。。。


我的意思是,要是没有sony,大概也不会有n64了。。。
3DO、PCFX、SATURN。。。NEOGEO就不说了:D

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-8 22:00 发表

也许你应该回去看看历史再来发话
你该看历史!

因为Sega的SegaSaturn和Sony的PlayStation层层紧逼,Nintendo迫于无奈才未延迟N64的发售计划。

当时SFC已经后劲不足,Sega,Sony的次世代机走势都很好。

在95-96年,西安电视台(当时全国第一家也是唯一的)的游戏俱乐部也是把SS和PS作为重点介绍以及娱乐对象(通过电话进行交互式全直播), Nobody knows what N64 is.

当时主推的是世嘉公司的世嘉拉力赛和梦游美国。

我的GameSoftware从创刊号买到2001年,我比你更清楚历史。

我也是在当时高中(西安高级中学),唯一一个订阅游戏杂志的人。

[ 本帖最后由 xiansonic 于 2007-3-8 22:15 编辑 ]

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西安电视台什么时候成为业界风向标了

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原帖由 solopain 于 2007-3-8 21:42 发表
....三上喷ps2,意味着要在gc上推生化,其实他未必真觉得ps2不好,这家伙喷三主机,意味着什么,你自己想...他又不是傻子...说话肯定有目的的
我觉得他就是想出出名,顺便娱乐一下大众

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看来那些SB的专家不光是中国才有啊

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引用:
原帖由 xiansonic 于 2007-3-8 22:10 发表


你该看历史!

因为Sega的SegaSaturn和Sony的PlayStation层层紧逼,Nintendo迫于无奈才未延迟N64的发售计划。

当时SFC已经后劲不足,Sega,Sony的次世代机走势都很好。

在95-96年,西安电视台的游戏 ...
NB啊,英语也好,学习也好,又会玩游戏,不像我,当时我初中身边一堆人买了电软中午休息到我家玩小霸王,不务正业

拜一下

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引用:
原帖由 萝卜 于 2007-3-8 22:12 发表
西安电视台什么时候成为业界风向标了
没错,西安台作为一个普通地方台没有什么权威性,不过当时其它电视台不知道在忙着做什么,至少我们普通的西安老百姓可以用市话费接触了最新的游戏,年老的,年少的,即使不动次世代具体是什么意思,才从实际行动中领略到了次世代的震撼。

难忘当初看到SegaSaturn上世嘉拉力赛的感觉,震撼啊,游戏竟然可以做得这么逼真。(强调:96年)

Sonic
Sincelrly

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引用:
原帖由 xiansonic 于 2007-3-8 22:10 发表


你该看历史!

因为Sega的SegaSaturn和Sony的PlayStation层层紧逼,Nintendo迫于无奈才未延迟N64的发售计划。

当时SFC已经后劲不足,Sega,Sony的次世代机走势都很好。

在95-96年,西安电视台(当时全 ...
你自己都说是未延迟了
未延迟跟不发售是一个意思么……

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T  G三饭必要拜
苹果老任阿森纳

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引用:
原帖由 xiansonic 于 2007-3-8 22:10 发表


你该看历史!

因为Sega的SegaSaturn和Sony的PlayStation层层紧逼,Nintendo迫于无奈才未延迟N64的发售计划。

当时SFC已经后劲不足,Sega,Sony的次世代机走势都很好。

在95-96年,西安电视台(当时全 ...
那就请教下任的CD派和反CD派斗争的历史吧,再请教下为何当年(1992)CD-ROM相关技术的研发找的是菲利浦而不是松下...

PS:抱怨一下,山内您老为何不喜欢读盘啊,太没耐心了...

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这个Chris Hecker貌似很牛,以前很多图像编程的书上都听到过他的大名,和idsoftware的john carmack一样都属于技术狂人,directx的初始成员之一,可以说是图形学方面的泰山北斗,绝非泛泛之辈,可能wii更强调的是创意把,图形方面没什么突破,所以技术狂人不爽

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