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原帖由 阿弄 于 2010-9-7 10:55 发表 关于混合兵种,我可以带两个弓兵4个骑兵对飞行部队及步兵都进攻退守;也可以带三个枪兵三个骑兵对骑兵部队和步兵通吃;带两个神官兵四个步兵对魔物和枪兵通杀;带一或两个投箭车和四五个骑兵,则可以用投箭车让敌指挥官少于8血让他丧失移动力,然后用骑兵慢慢绞杀其佣兵;ETC. 这么打不比带单一兵种有意思得多?为什么LZ会觉得没用呢?终归原因是这游戏难度本身就低,只要角色强随便兵种混合不混合怎么打都过去了,但玩得过去难道就说明这样的尝试没意义?
天外飞仙
原帖由 zdh 于 2010-9-7 09:52 发表 A9版主和我商量后锁的,因为帖子里涉及政治了
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 阿弄 于 2010-9-7 10:55 发表 这么打不比带单一兵种有意思得多?为什么LZ会觉得没用呢?终归原因是这游戏难度本身就低,只要角色强随便兵种混合不混合怎么打都过去了,但玩得过去难道就说明这样的尝试没意义?
原帖由 tzenix 于 2010-9-7 11:01 发表 加强版一定能强过原版吗 恶魔城年代记有几个人承认>血之轮回的?
原帖由 md2 于 2010-9-7 11:20 发表 不要迷信复刻 SFC忍龙和FC比就是一堆垃圾,这算很典型的 具体案例具体分析
原帖由 tzenix 于 2010-9-7 13:26 发表 女神问答真那么有趣?在我看来就是个妨碍我快速开始游戏的鸡肋 不就是可以决定初始职业和魔法,外加几个修正吗? MD版主角一开始就是个普通的剑士我觉得更符合故事的设定 再说你要换职业,有那么丰富的转职系统为 ...
原帖由 tzenix 于 2010-9-7 21:15 发表 被游戏厂商重视有什么用呢?被玩家重视的才是好的 另外AI能不能最大效率的使用混合兵种,不能成为混合兵种有没有价值的依据。你怎么不说AI一开始就占据了有利地形呢? 玩家如果觉得难度低了,那大可不花高价钱雇 ...
原帖由 tzenix 于 2010-9-8 10:50 发表 这些大道理你对ls那几位不用混合佣兵玩MD版的兄弟讲去:D
原帖由 GAYBL 于 2010-9-8 10:55 发表 就是因为混合佣兵破坏了游戏的平衡性,所以NCS毅然取消了这个设定。